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本精灵受到各属性攻击的伤害倍率(按当前形态属性计算)。
本精灵的本系招式对各属性的伤害倍率。
属性上能超有效打它的高火力 meta 精灵(估算,非实战统计)
基于天梯真实对局统计与上位玩家社区评价(数据快照 2026-08)
Mega 耿鬼单打使用率 8.54%,排名 21,处于第二梯队的中坚位置。踩影 100% 锁定出场结构,意味着它的定位完全围绕封锁对手换人展开,这是一切配置和招式的出发点。暗影球与污泥波合计承担近 40% 的输出权重,使它在中低速对局中具备稳定的终结能力。地面、超能力、幽灵、恶四项弱点则让它对先制高伤和地面系攻击手的容错偏低,必须依赖守住或队友来规避。
打法与特点:踩影锁死对手后由暗影球与污泥波收割,灭亡之歌与同命则提供强制退场或换人惩罚,把对局拖入回合数极短的博弈。守住 17.5% 的高占比体现玩家对四项弱点的焦虑,先读先制和地面系几乎是基本功。最常搭配的西狮海壬与烈咬陆鲨分别补足 Mega 耿鬼最缺的抗性与先制压制:前者吃下地面与超能力系攻击,后者在地利下处理鬼系受与暗影球打不动的钢系。
该赛制几乎无人使用,暂无实战数据。
耿鬼在单打中使用率3.09%,位列第51。幽灵与毒的双属性赋予它免疫一般与格斗、毒系攻击四分之一伤害的天然抗性面,而130特攻与110速度的种族组合则定义了它的清场定位。道具几乎被气势披带垄断,特性诅咒之躯出场率100%。整套配置围绕先手一回合爆发与同命博弈展开。
打法与特点:暗影球以21.8%居首,是输出基本盘;冰冻之风17.9%兼顾减速与对地面系的反制;真气弹11.0%补足对钢、岩石系的盲区;污泥波10.7%与污泥炸弹9.9%分担对妖精系的STAB打击。气势披带95.2%的出场率说明耿鬼被定位为一次性爆发手:踩影球或污泥波命中要害完成击倒,被反杀则用同命9.7%拖走对方核心。胆小配点71.1%集中投入特攻与速度,正是为了抢在地面系、超能力系、恶系等天敌出手前完成输出或设下毒菱6.3%。
耿鬼在双打中使用率仅0.30%,排名第119。戏法空间2.1%与精神强念1.8%的缺席几乎让出整个控场轴,气势披带92.7%的占比与单打相近,但命中率更高、更需要切换时机的同命博弈在双人交换下难以兑现,定位遂从单打的爆发清扫向多回合毒系支援漂移。
打法与特点:暗影球24.7%与污泥炸弹23.2%几乎平分输出,冰冻之风16.8%兼顾群体减速,鬼火13.9%是双打特有的削弱工具,挑衅6.7%与守住6.1%补出控场余量。胆小极速特攻配点45.6%与36.2%仍是主流,冷静32.0/0/1/32.1/0的4.8%仅在戏法空间队中才被启用。搭档以炽焰咆哮虎12.5%、皮可西8.8%、巨金怪8.8%、差不多娃娃8.7%为主,前者提供击掌奇袭与场地控制,后三者分担耐久与状态。