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本精灵受到各属性攻击的伤害倍率(按当前形态属性计算)。
本精灵的本系招式对各属性的伤害倍率。
属性上能超有效打它的高火力 meta 精灵(估算,非实战统计)
基于天梯真实对局统计与上位玩家社区评价(数据快照 2026-08)
单打使用率 0.25%,排名 122 位,属于冷门偏下的出场水平。魔法镜特性占比 97.4%,几乎完全压同步,整个对战逻辑建立在反弹对手的变化招式之上。本体身板极脆,65/60/95 的耐久三围在没有光墙反射壁时扛不住常规打击,依赖速度先手打出节奏,一旦被抢速就失去意义。
打法与特点:讲究围巾与吃剩的东西各占 29.6%,光之黏土 21.3% 也不可忽视,说明玩家在两种路线间分裂:围巾走高速反弹干扰、吃剩的东西走中速消耗。精神强念 13.4% 与冥想 11.1% 是攻击与强化的双核,魅诱之声 10.4% 补盲妖精打击面。戏法 7.3% 配合弯曲的汤匙类型的速攻展开,辅助力量 6.8% 则对应冥想强化后的接棒接力。性格方面胆小 18.4% 与内敛 16.8% 几乎平分,选择取决于走围巾先手还是冥想爆发。
双打使用率 0.05%,排名 216 位,是所有赛制中最不活跃的环境。力量宝石 15.4% 与精神强念 13.8% 构成双本系打击,守住 10.5% 与戏法空间 10.2% 提供辅助功能,但整体选择过于分散,没有形成统一的核心打法。魔法镜依旧占据 95.9%,双打中变化招式交互更密集的预期没有完全兑现到使用率上。
打法与特点:气势披带 24.9% 与光之黏土 22.1% 并列,生命宝珠 19.5%、弯曲的汤匙 15.5%、讲究围巾 12.4% 各自占据一席,说明双打路线仍然在先手压制、功能辅助与耐久消耗之间没有定论。力量宝石与精神强念作为主要输出,守住与戏法空间填补辅助位,光墙 5.5% 与反射壁 5.6% 配光之黏土继续承担耐久保护的角色。