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本精灵受到各属性攻击的伤害倍率(按当前形态属性计算)。
本精灵的本系招式对各属性的伤害倍率。
属性上能超有效打它的高火力 meta 精灵(估算,非实战统计)
基于天梯真实对局统计与上位玩家社区评价(数据快照 2026-06)
超级火炎狮靠「火焰之鬃」把火系招的威力堆到恐怖水准,109特攻+高速凑成一把能在钢系/虫系/草系脸上开门的速攻炮台。问题是双防稀烂、岩/水/地克制都是环境常客,上场节奏一旦被打乱基本秒没。单打里能打出伤害,但能做同样事的对手更多,定位尴尬。
打法与特点:核心打法是锁死Mega位给火炎狮,利用「火焰之鬃」(自身火系招×1.5叠本系加成≈×2.25)把火焰放射/过热变成单发清场弹。速度106在多数特殊攻击手前面,能抢先出手。换上即打,不需要布置,但也不能耗回合——一旦被对手前摇读到换场反弹,纸皮特防基本没有救场余地。带遮挡、雷招或精神强念可以部分弥补覆盖面不足的问题。
双打里火炎狮靠热风打全场火伤,配合天气/场地支援能压制钢系满场。但双防差意味着任何散打伤害累积或对手快速特攻都能把它清掉,而且双打里威吓系极多,虽然威吓只降物攻但上场压迫感有限。没有固定的双打组合把它的优势最大化,属于有空间但需要刻意构筑配合的位置。
打法与特点:以热风为主攻手段,靠「火焰之鬃」的全场火伤清掉对面钢系和草系支援。理想搭档是能提供岩/水弱点掩护的辅助(如跟随系配合保护),或者在对面摆阵之前靠速度抢热风先手压制。对面有威吓或下雨时基本只能换人保资源。Mega位放在这里要和其他强力Mega竞争,要确认收益比其他选项高才上。