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本精灵受到各属性攻击的伤害倍率(按当前形态属性计算)。
本精灵的本系招式对各属性的伤害倍率。
属性上能超有效打它的高火力 meta 精灵(估算,非实战统计)
基于天梯真实对局统计与上位玩家社区评价(数据快照 2026-08)
Mega 火炎狮在单打使用率 1.13%、排名第 77 位,属于出场率不高但有明确战术定位的精灵。火/一般双本系带来广阔的打击面与火焰鬃毛特性,130 威力的过热与 90 威力的喷射火焰承担主要输出,哈欠与鬼火则提供控场手段。面对妖精系与幽灵系环境热门时,本系火招与鬼火构成直接威胁;被地面、岩石、格斗、水四系克制则要求队伍在联防上提前预留安全换出的窗口。
打法与特点:内敛与胆小两套配置平分了出招节奏。内敛配点(45.6%)坐拥特攻端的完整发挥,过热与喷射火焰合计接近五成的选用率构成稳定的本系输出;哈欠以 12.4% 的占比坐稳控场位,对高速换场精灵尤其有效。胆小配置仅 12.2%,多为追求速度线抢在地面、格斗系攻击手之前出招的对局选择。鬼火与暗之波动属于低频选项,多见于需要削弱物理攻击手或补盲恶系的特殊局面。携带方面火炎狮进化石锁定 100%,不存在替代方案。
双打使用率 1.22%、排名第 62 位,比单打出场更频繁。守住 25% 与热风 24.9% 几乎并列前二,过热 23.3% 紧随其后,三者构成完整的双打出招结构:守住保障联防轮转与触发火焰鬃毛的时机,热风与过热分别承担群体压制与单体爆发。17.1% 的日光束用于补足队友日照下的火力窗口。鬼火、轮唱、热沙大地等低频选项则在特定局面中处理草钢、地面系或补盲需求。妖精免疫龙、幽灵免疫一般的组合赋予它在常见双打环境中相对干净的对位空间。
打法与特点:胆小配点占绝对主流,67.7% 的配置把速度线拉满以抢在对手特攻手之前放出热风或过热。内敛仅 5.1%,多见于依赖队友先手控场、不需要自己抢速的对局。守住的高选用率意味着 Mega 火炎狮的双打定位偏向中后期的轮转核心,而非首发速攻;火焰鬃毛在守住轮转中反复触发,配合过热的高威力形成消耗链条。搭档集中在奇麒麟 14.9%、幽尾玄鱼 11.7%、风妖精 10.4%、煤炭龟 9.9%,分别提供戏法空间、威吓、棉孢子与日照,与火炎狮的火力窗口和联防节奏高度互补。
火炎狮在 2026-08 单体环境出场量极低,使用率 0.02%,总排名不在前 200,是边缘外档位。种族速度 106、特攻 109 的结构看似攻守兼备,但水、地、格斗三系弱点各吃两倍伤害,使其在常见的中速对局中难以长期站场。幽灵免疫是其唯一突出的属性优势,能够无视替身类消耗并对线常见幽灵系,但这一点并不足以扭转整体劣势。
该赛制几乎无人使用,暂无实战数据。