加载中...
加载中...
本精灵受到各属性攻击的伤害倍率(按当前形态属性计算)。
本精灵的本系招式对各属性的伤害倍率。
属性上能超有效打它的高火力 meta 精灵(估算,非实战统计)
基于天梯真实对局统计与上位玩家社区评价(数据快照 2026-08)
鬃岩狼人(黄昏的样子)在单打中使用率仅 0.07%,排名 190,定位是凭借硬爪加速岩石抢在喷火龙等高速火系前出手的先制对策,本身缺乏耐久也缺乏属性覆盖,撑不起主战位置。
打法与特点:出招围绕冲岩与近身战展开,55.1% 携带气势披带确保先制后挨打也能出招,42.1% 改走硬石头路线以提升本系岩崩与冲岩的输出。常见思路是用冲岩先手击落喷火龙这类脆皮火系,再用近身战补盲并吃掉对方的钢、恶系耐久手。
鬃岩狼人(黄昏的样子)在双打中出场率 2.66%、排名 47,作为硬爪加速岩石的先制对策在喷火龙横行的环境中有一席之地。气势披带锁定 99%,几乎所有配置都以保住先制一击为核心。
打法与特点:双打常用冲岩、近身战、守住、岩崩四件套,打法是用气势披带+加速岩石抢在喷火龙等高速火系前出手将其击落,随后用近身战穿透钢、恶系对手守住则保证自身与队友的安全回合。25.1% 走固执满物攻极速保证先手一击的稳定,14.8% 改爽朗把少量努力投入特防以微调耐久。
鬃岩狼人在单打使用率仅 0.04%,排名 207 位,处于环境的极边缘。沙暴队核心的 Mega 班基拉斯缺席本赛制,拨沙特性失去最常见的天气来源,加速收益难以兑现。属性弱点偏多且耐久薄弱,一旦没有先手就容易被反推,定位尴尬。
打法与特点:单打唯一带拨沙特性的配置完全围绕先手展开,爽朗 62.9% 的 252 速度拉满,靠气势披带 77.9% 的比例吃下第一击后用冲岩抢攻。近身战 24% 是主要输出手段,蛮干 19.5% 配合披带完成收割,精神之牙 15.7% 兼顾击破隐形岩与超能力系。由于没有沙暴,拨沙几乎不可触发,先手全靠基础 112 速度本身。
双打使用率 0.19%,排名 145 位,比单打处境略好但同样不常见。拨沙 96% 的配置依然依赖沙暴,速度优势在天气对冲中才能体现。耐久依旧薄弱,生存极度依赖气势披带 96.3% 的兜底,一旦披带被破就难以二次出场。
打法与特点:双打打法以守住 19.5% 与挺住 4.5% 拖延出手为核心,岩崩 24.8% 在双打中扩散伤害收益更高,近身战 23.7% 维持对钢系的打击面。蛮干 16% 配合气势披带依然是低血量翻盘的常见手法。爽朗 44% 的配点仍把速度拉满,固执 29.8% 则把火力推向极端,但耐久投入始终极少,容错很低。
鬃岩狼人(黑夜的样子)在单打的使用率仅 0.02%,排名空缺,属完全不适合单打的档位。它的单打生态位几乎被特性无防守锁定的尖石攻击撑起——无防守占 72.4%,但 65/55 的双耐在单打节奏下撑不起一回合的消耗。
打法与特点:即便走无防守路线,鬃岩狼人单打的输出结构也极窄。尖石攻击 21.6% 是最常用招式,突袭 11.2%、剑舞 11.2% 是次一档的支撑点,铁尾 10.3% 提供对妖精的盲点。讲究围巾和生命宝珠各占 34.5%,气势披带 17.2% 走极限速攻;固执与爽朗配点各占 24.1%,差异在于要不要吃反伤。这套打法在中低速物攻手横行的单打环境中缺乏稳定交换能力,也缺乏先制权之外的退场手段,因此几乎不进主流构筑。
双打使用率 0.11%,处于冷门档位。无防守特性高达 98.8%,几乎所有玩家都用它来锁定岩崩和近身战这类高威力但命中率不稳的招式——岩崩 19.1%、铁尾 14.2%、尖石攻击 11.9%,再叠加嬉闹 10.2%、拍落 8.3% 的属性补盲,构成一个纯粹靠锁定命中撑起来的速攻炮台。
打法与特点:双打构筑的核心是讲究围巾 65.5% 加固执 35.5% 的极速先制——112 速度本就有优势,无防守再确保岩崩、尖石攻击、近身战必中,等于把对方中速轮转手的每一次入场都变成被秒。守住 6.5% 是少数派携带,说明多数玩家把它定位成纯一次性炮台,不期待它站场。这套打法在无防守被锁死的环境下收益极高,但只要对上拥有守住、挑衅或广域防守的队伍就立刻哑火,容错极低。