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本精灵受到各属性攻击的伤害倍率(按当前形态属性计算)。
本精灵的本系招式对各属性的伤害倍率。
属性上能超有效打它的高火力 meta 精灵(估算,非实战统计)
基于天梯真实对局统计与上位玩家社区评价(数据快照 2026-08)
诡角鹿在单打分级使用率为 0%,从未进入前 300 名的天梯榜单。在超能力系输出与威吓手云集的环境里,它的 105 物攻与 105 特攻看似均衡,但 65 速度意味着几乎永远后手出手,无法在交换中抢得先机。本方被幽灵系完全免疫,常规攻击经常打空,又同时被虫系与恶系两倍克制,对局容错极低。
诡角鹿在双打使用率 0.15%,排名 158 位,是选择极为有限的辅助型选择。它依靠威吓压低对手物攻,再通过戏法空间与特性互换为队友创造输出环境,自身也能用屏障猛攻打出本系物理输出。在双打环境中本方对幽灵系完全免疫,因此戏法空间或催眠术被对方挑衅封锁时,可借心灵香草或刺耳果解围,再恢复控场节奏。
打法与特点:戏法空间以 21.3% 居招式首位,把低速的诡角鹿自己拉进先手圈,特性互换 17.7% 紧随其后,常用于窃取对手威吓或对己方输出位有利的特性。屏障猛攻 8.5% 与精神强念 10.3% 在空间下提供本系补盲,守住 12.5% 则负责保护戏法空间的回合不被破。91.6% 的配置选择威吓,几乎是唯一特性。刺耳果 55.1% 与文柚果 33.9% 是仅有的两件常见道具,前者吃下恶系突击后保留 HP,后者维持持久续航。