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本精灵受到各属性攻击的伤害倍率(按当前形态属性计算)。
本精灵的本系招式对各属性的伤害倍率。
属性上能超有效打它的高火力 meta 精灵(估算,非实战统计)
基于天梯真实对局统计与上位玩家社区评价(数据快照 2026-08)
九尾(阿罗拉的样子)以降雪特性在场,在使用率 7.62% 的位置撑起一套冰雹天气体系。道具几乎锁定光之黏土(96%),使极光幕的持续回合延长到八回合,把它从单纯的天气手转为单挑中的墙壁构筑核心。这一形态速度 100、特防 100 的组合决定了它能凭借极光幕开场逼退物攻手,再以冷冻干燥和暴风雪在冰雹回合中施压。
打法与特点:极光幕(24.8%)、再来一次(23.4%)、冷冻干燥(23.1%)、暴风雪(18.5%)构成四种主要输出手段,其中极光幕作为开场,再来一次锁死对手强化或支援节奏,冷冻干燥专攻四倍弱冰的水系。性格清一色胆小,三种配点都把努力值倾注到速度(26–32)和一项目标:前两套分别加 7 点防御和 22 点特攻,确保九尾能抢在大多数围巾手前开墙,又能在暴风雪命中后形成有效击杀。携带光之黏土的设定意味着整支队伍默认要围绕极光幕构筑,铝钢桥龙(10.6%)和幽尾玄鱼(8.3%)这些搭档都是吃到八回合保护才能放心强化的对象。
双打使用率 6.55%,降雪依旧统治整个冰雹体系。暴风雪(24.6%)与冷冻干燥(22.7%)的合计超过 47%,意味着九尾在双打里直接以本系伤害当作输出核心,而非依赖极光幕。速度 100 让它能跟上多数围巾速度线,成为双打中的冰雹起点兼压血手。
打法与特点:双打的招式分布更分散:暴风雪、冷冻干燥、再来一次(14.9%)、守住(13.6%)、冰冻之风(11.1%),围绕双打常见的集火与控速展开。道具以讲究围巾(42.5%)和不融冰(30.1%)为主,前者锁定速度抢天气或抢冰冻之风的先手降速,后者则强化暴风雪与冷冻干燥的本系输出。气势披带(16.1%)则是冰雹残血时的保命线。三种胆小配点都把 32 点努力值灌入速度与特攻,剩余少量补耐久,确保九尾在围巾状态下既能先手降速也能稳定输出。搭档炽焰咆哮虎(11.5%)的威吓与仆刀将军(9.8%)的突袭为九尾提供掩护。
九尾在单打使用率仅 0.02%,排名 229,属于近乎不见于对局的边缘存在。日照特性的天气预报手长期被 Mega 喷火龙 Y 等更强的火系天气手压制,而九尾本身的耐久、特攻与速度都缺乏决定性,常规火系对攻位置难以与同生态位精灵竞争。
打法与特点:炽热岩石 71.8%、讲究围巾 28.0% 是唯二携带率有意义的道具,配合 100% 日照特性,绝大多数九尾走极寒气候天气手路线。常用招式以日光束 17.6%、喷射火焰 14.6% 为核心火力,治愈之愿 12.6% 提供复活接力,再来一次 11.3%、临别礼物 9.2%、鬼火 8.6% 构成控场与削弱轴,过热 7.0% 备选高威力一击。胆小 30.4%、内敛 27.3% 的性格与 32/0/32 的努力值分布高度集中,特攻与速度两项拉满,其余属性几乎无人投入。
双打使用率 0.56%,排名 88,处境比单打略好,但仍是赛制中的小众选择。日照 98.7% 几乎锁死天气启动手定位,讲究围巾 80.3% 让它以极速控制者的姿态登场。常用招式集中在热风 22.1%、日光束 22.1%、过热 20.0% 与假哭 19.5% 四项,攻守两端都有明确分工,控场与爆发兼顾。
打法与特点:内敛 0/0/1/32/1/32 占 52.5%,是最常见的配点形态,薄暮触碰点给到防御与特防,配合讲究围巾速度线能稳压多数围巾手。日光束与热风分摊火系以外的输出责任:日光束处理水、岩、地面等抗火属性,热风则负责群体火系输出与晴天增伤。假哭 19.5% 与过热 20.0% 是双打环境里最关键的联动组合:假哭把目标的特防削至四分之一后,过热可以一击击穿多数非抵抗对象。