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本精灵受到各属性攻击的伤害倍率(按当前形态属性计算)。
本精灵的本系招式对各属性的伤害倍率。
属性上能超有效打它的高火力 meta 精灵(估算,非实战统计)
基于天梯真实对局统计与上位玩家社区评价(数据快照 2026-08)
单打使用率仅 0.45%、排名 106,炽焰咆哮虎在这一赛制几乎不见于常规对局。它是火与恶的双本系,但自身速度只有 60,在满地高速的输出手面前很难抢到出手权;物防 90、特防 90 看似均衡,却又同时被地面、岩石、水、格斗四个属性打到 2 倍,一旦被针对很容易被一回合击杀。所以它更像是双打生态溢出到单打的偶发选择。
打法与特点:道具以莲蒲果 38.8% 和文柚果 30.5% 为绝对主流:莲蒲果用于硬吃格斗系致命一击,常见于面对近身战的局面;文柚果则配合自身偏慢的节奏,在残局拖回复。招式构成上,抛下狠话 20.5% 与闪焰冲锋 20.3% 几乎并列,闪焰冲锋提供本系输出,抛下狠话则用来降攻逼退后离场。DD金勾臂 17.3% 和鬼火 15% 分列其后,前者无视能力变化稳定输出,后者削弱对手物攻手。淘气 33.4% 的配点把 60 速度全部丢进防御端,意图明显——放弃速度轮转,靠硬扛格斗、地面等弱点活下来。队友与烈咬陆鲨 11.2%、铝钢桥龙 10.2% 搭得最多,但这些组合在单打里并不构成体系。
双打使用率 33.56%、排名第二,炽焰咆哮虎是本赛制双打生态的绝对核心。威吓特性出场率 99.8%,几乎每一只都靠开场压制对手攻击;文柚果 68.8% 把它的续航锁死在「入场挨一下、靠果实回满」的节奏里,配合闪焰冲锋的反伤正好形成循环。击掌奇袭 25% 与抛下狠话 23.9% 构成它的功能骨架,前者抢一回合的先手机会,后者既降攻又降特攻并安全离场。
打法与特点:道具分布极不均衡:文柚果 68.8% 一家独大,千香果 12.3% 和莲蒲果 6.5% 分别补水和格斗弱点,木炭 3.2% 出现在少数追求闪焰冲锋极致的配置上。招式方面,击掌奇袭、抛下狠话、闪焰冲锋三者合计超过 71%,构成了标准的「威吓-击掌-抛下狠话离场」三板斧。地狱突刺 12.8% 用来封住对手的变化招式,DD金勾臂 7.9% 则在对手已经降过能力时提供无视变化的稳定输出。守住 2.9% 与帮助 2.4% 都是少数派辅助选项。配点零散——淘气、慎重各有出现,反映出玩家在物理端与特殊端的耐久投资之间犹豫。队友上与来悲粗茶 9.5%、仆刀将军 8.3%、大狃拉 8.2% 走得最近,这三者要么同样依赖威吓循环,要么需要炽焰咆哮虎的击掌奇袭来打开局面。