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本精灵受到各属性攻击的伤害倍率(按当前形态属性计算)。
本精灵的本系招式对各属性的伤害倍率。
属性上能超有效打它的高火力 meta 精灵(估算,非实战统计)
基于天梯真实对局统计与上位玩家社区评价(数据快照 2026-05)
Mega炎武王在单打环境中表现强势,使用率0.65%,排名96,是环境的核心搭配之一。火格斗系配合Mega进化后的高物攻与破坏特性(无视对方特性),提供极广的打击面——近战(21.2%)、地震(16.7%)、火焰拳(16.3%)覆盖大多数威胁。主队形态以Adamant Nature居优,是硬推节奏的物理输出骨干。
打法与特点:Mega炎武王的核心就是破坏特性(100%携带)打破对方特性依赖的防线。主力技能配置为近战(21.2%)、地震(16.7%)、火焰拳(16.3%)、雷电拳(10.5%),形成几乎无法躲避的四方向覆盖。EV多为物攻与速度倾斜(Adamant 0/32/2/0/0/32为38.8%主流),允许在一定速度与物攻平衡下完成扫场。从解析提及的「对喷火龙Y与烈咬陆鲨组合更有把握」看,它针对现环境的基石精灵的设计非常成熟。
Mega炎武王在双打中使用率0.09%,排名166,是小众配置。双打环境对守住的依赖性更高,Mega炎武王虽然火力过人,但缺乏速度保障与防守支撑,容易在对手集火下迅速落地。锦标赛成绩缺失、高分段出现为0次,反映其在双打的边缘地位。
炎武王在单打中使用率仅0.03%,排名221,实际已被淘汰。虽具有123物攻与100特攻的双手输出,但速度极低(65族值),在四倍抗性众多的现代环境中被六选三的时间压力与速度竞争彻底冷落。高玩解析提及「Mega炎武王以宽广打击面硬推」,正说明基础形态已无竞争力。
炎武王在双打中使用率0.02%,排名233,完全未入环境。双打赛制更加依赖速度与先制性,炎武王的基础形态速度(65族值)甚至不如单打合适。虽有舍身特性加强高风险技能,但缺乏双打必需的守住等防守技能与队友协作能力,整队价值为零。