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本精灵受到各属性攻击的伤害倍率(按当前形态属性计算)。
本精灵的本系招式对各属性的伤害倍率。
属性上能超有效打它的高火力 meta 精灵(估算,非实战统计)
基于天梯真实对局统计与上位玩家社区评价(数据快照 2026-08)
单打使用率仅 0.13%,位列第 151 名。疾风之翼让顺风(22.6%)可以先手展开,但它种族值偏低又缺乏稳定输出手段,既扛不住岩石系四倍伤害,又不能像双打那样频繁靠闪焰冲锋搏命。整体定位是顺风辅助加中转,节奏上偏被动。
打法与特点:打法核心是顺风接力:锐利鸟嘴(75.8%)配合双翼(18.9%)和豁出去(16.2%),在顺风回合里打出一轮爆发再急速折返(4.9%)离场。鬼火(16.5%)用来削弱物理威胁,但闪焰冲锋仅 8.0%,可见单打并不靠搏命硬打。固执爽朗配点把速度和攻击拉到极致,63.7% 的配置将 32 点投入攻击、27 点投入速度,就是为了在顺风窗口内抢攻。
双打使用率 2.11%,排名 54。作为顺风手出场率 24.1% 居首,配合守住(15.6%)和闪焰冲锋(15.4%)形成典型的「开场铺顺风、轮转后搏命」结构。它是少数能同时兼顾辅助与输出的飞行系,疾风之翼让顺风可以无条件先手,因此成为许多队的速度轴心。
打法与特点:双打形态围绕顺风展开后用锐利鸟嘴(49.2%)强化双翼(11.1%)和勇鸟猛攻(9.7%),闪焰冲锋承担中后期的突破任务。生命宝珠(15.5%)配闪焰冲锋让它的输出上限高于锐利鸟嘴的保守路线。守住覆盖 15.6% 的出场率,说明它经常需要扛过对手首轮爆发后再行动。爽朗 32/32 速度满配占 51.0%,这是为了不依赖顺风也能抢在大部分攻击手之前出手。