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本精灵受到各属性攻击的伤害倍率(按当前形态属性计算)。
本精灵的本系招式对各属性的伤害倍率。
基于天梯真实对局统计与上位玩家社区评价(数据快照 2026-08)
单打使用率 2.54%,排名第 55,处于边缘常用区间。这只 Mega 形态凭借恶作剧之心提供的先手变化技节奏,搭配同命与灵骚形成奇袭收尾的核心逻辑,但 65 速度意味着即便在同命博弈中也难抢先手,必须靠守住、戏法空间或同伴掩护才能稳定触发。
打法与特点:核心打法是先手鬼火或灵骚压血线,再以同命拉走对手关键输出手。配点 75.1% 走固执 32/32/2/0/0/0,把物防拉到能硬吃多数物理攻击的位置,牺牲特防换取先手变化技命中后的容错。常见收尾链是灵骚 25% 配合影子偷袭 20.3% 处理先制,同命 23.8% 与再来一次 21.3% 互相掩护——对手换人被灵骚反打,留场则被同命绑架。
双打使用率仅 0.32%,排名第 115,几乎不见于对局。双打节奏下变化技被广域守住和队友掩护频繁化解,恶作剧之心的先手优势被显著削弱,65 速度同样无法在双打环境中取得优势,整只精灵缺乏稳定的输出与控场手段。
单打使用率 0.02%,排名未入榜,样本仅 24 场,定位接近边缘。携带黑色铁球配不眠特性是典型先发牺牲打配置:靠先手同命把对面关键输出位一并带走,后续交给铝钢桥龙或 Mega 长耳兔收割。
打法与特点:66.7% 携带黑色铁球、79.2% 选不眠,意在压到 32 速度以下确保同命先手,64 的 HP 在黑色铁球减半后只剩 32 极限锁血,是这套的核心代价。招式面以同命 21.9%、挑衅 19.8%、诅咒 16.7%、戏法 16.7% 为主,几乎不靠灵骚打输出。鬼火 5.2% 给少数想兼顾削血的玩家备用。黑色铁球吃地面弱点,但纯幽灵免疫一般和格斗,多数物理攻击手实际并不构成威胁。
双打使用率 0.02%,排名未入榜,样本 427 场,相比单打活跃度略高但仍属冷门。配置思路从单打的同命牺牲打转向空间体系下的辅助输出,气势披带 71.4% 是主流选择。
打法与特点:双打招式以戏法空间 20.8%、灵骚 13.8%、再来一次 11.1%、意念头锤 10% 为主,影子偷袭 7.2% 处理速攻线。66.7% 携带察觉、18.5% 选不眠、14.8% 选诅咒之躯,道具面 71.4% 气势披带保证先发吃一轮伤害站住,配点主流是勇敢 41.5% 走 32 HP/32 物攻/0 速度。灵骚 13.8% 和意念头锤 10% 是这套仅有的输出支柱,幽灵免疫一般和格斗的特性让它在空间下安全出手。