加载中...
加载中...
本精灵受到各属性攻击的伤害倍率(按当前形态属性计算)。
本精灵的本系招式对各属性的伤害倍率。
属性上能超有效打它的高火力 meta 精灵(估算,非实战统计)
基于天梯真实对局统计与上位玩家社区评价(数据快照 2026-08)
单打使用率 11.14%,排名第 15,是出场阵容里的常用火力点。99.3% 选择火焰之躯,对火系输出手的接触反制稳定。53.7% 携带讲究围巾,靠 100 速度抢在多数中速威胁之前出手;24.7% 改带文柚果走强化路线。岩系四倍弱点是它最致命的命门,一旦被岩石系招式命中便难以存活。
打法与特点:围巾型以火之舞和过热为核心,利用火之舞的 80 威力与 50% 概率降对手特攻的干扰,破坏对方中转;过热负责在面对钢系与冰系时打出本系高威力伤害。虫鸣、终极吸取、精神强念覆盖三种本系之外的打击面:虫鸣打草和超能力,终极吸取走地面和岩石系,精神强念处理毒系。58.8% 的内敛 1/0/1/32/0/32 配置把 32 点投入特攻与速度,是抢出手与爆发兼顾的标答。文柚果路线则走晨光或蝶舞强化,前者在持久战中回血续战。
双打使用率仅 1.00%,排名第 68,是出场率稀薄的辅助型选择。99.7% 携带火焰之躯,对接触型物理攻击手构成持续的灼伤威慑。46.6% 选择文柚果而非讲究围巾,说明多数玩家放弃速度竞速,转而走持续作战路线。守住以 18.7% 居首、愤怒粉 15.3%、蝶舞 10.6%、热风 10.1%,明显是一套以辅助、控制与群体输出为核心的玩法。
打法与特点:17.0% 的大胆 32/0/26/0/8/0 配置将防御拉到 26、特防拉到 8,明显是为延长愤怒粉掩护下的站场回合而服务。热风负责双打中常见的群体伤害,虫之抵抗则进一步削弱对手特攻。尾速 7.4% 表明少数玩家让火神蛾担任顺风手。火焰之躯与岩石四倍弱点决定了它的操作必须极度依赖守住与队友保护,岩系技能一旦命中便宣告退场。