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本精靈受到各屬性攻擊的傷害倍率(按當前形態屬性計算)。
本精靈的本系招式對各屬性的傷害倍率。
基於天梯真實對局統計與上位玩家社群評價(資料快照 2026-05)
霸道熊貓在單打高分段使用率達0.26%,排名131位,是本集的強勢角色。格鬥-惡系屬性組合提供了近身格鬥的最佳壓制覆蓋。懶惰特性占83.9%,無視對手的強化且對欠伸免疫,使其成為循環隊的夢魘。高達124的物理攻擊與58的速度配置,需靠近距離搪突或子彈拳接力,但當選出正確時威力無比。
打法與特點:核心配置為Adamant(31/32/0/0/0/3)聚焦力竭拳和子彈拳形成雙拳核心。拍落與見切為輔助技能(各15.3%和15.2%),通過物品破壞強制對手陷入不利局面。特別是坐墊漿果(49.8%)配合無視強化的懶惰特性,使熊貓成為對面展開隊的剋星。在隊伍中通常作為中場進攻手或收尾者,需要隊友(鋼鎧鴉、甲賀忍蛙等)配合提供速度補位或中途過渡。
雙打使用率僅0.05%,排名193位,相比單打(0.26%)下滑明顯。雖然懶惰特性(93.3%)在雙打中的地位未變,但格鬥系技能在6v4格局中受限——對手可通過飛行類型或幽靈系輕易規避。加上雙打對速度要求更高,58基礎速度在無速度支援的情況下容易被制限。構筑傾向於配合超能力系(智慧猩、法里吉拉夫)來補完虛位,但這種依賴性降低了獨立威脅。
打法與特點:雙打配置為Brave(32/32/0/0/2/0)或Relaxed(23/8/12/0/23/0),刻意降低速度以換取更高的物理防禦。近距離搪突與拍落仍是核心(各17.3%),但群傷技如冰系拳(5.6%)和暗之浪濤(5.5%)比例較低,反映了格鬥系在雙打的侷限。見切(11.5%)作為切換技能保留了靈活性。焦點眼鏡配置(48.4%)與蘭莓果(19.4%)的配合,強調了對抗特定威脅(草系、妖精系)的防守立場,而非進攻優先。