作用
咬碎 是暗屬性物理接觸招式,有一定機率命中後降低目標防禦一級。命中率100%。
防禦一級下降讓目標受到的物理傷害乘以1.5。對後續的物理跟進攻擊有明顯收益,特別是在雙打裡隊友同時是物理打手的情況下——你降了防,隊友那發也打得更重。
暗系覆蓋面:對超能力系(精神衝擊使用者)、鬼系等目標有效,打岩石系不理想,對格鬥系和蟲繫有弱點。在Champions環境裡,暗系打點對某些關鍵位置(超能力系寶可夢)有覆蓋價值。
機率附加效果:每次命中有機率觸發,不是每次。主要價值是穩定的高威力暗系STAB打點,降防是附加收益,不要依賴每次觸發。
誰適合帶
巨牙鯊(96%)幾乎確定帶咬碎。暗/水屬性,咬碎是主要暗系STAB打點。速度極快,在對面回應前先手打出重傷,降防觸發後基本接近收場。
卡比獸(25%)是普通屬性,咬碎作為暗系覆蓋技,專門針對超能力系目標提供打點。Snorlax本身攻擊高,暗系覆蓋讓它對超能力核心有威脅。
班基拉斯(17%)是巖/暗屬性,咬碎是暗系STAB打點之一。Tyranitar有揚沙天氣特性,咬碎在沙暴隊裡是核心物理輸出的一環。
暴鯉龍(8%)是水/飛屬性,咬碎提供暗系覆蓋,對超能力系和鬼系目標有打點價值。
阿柏怪(10%)是毒屬性,咬碎提供暗系覆蓋。
流氓鱷(12%)是地/暗屬性,咬碎是暗系STAB打點,配合其他打線形成覆蓋。
怎麼用
咬碎的使用基礎:目標屬於暗系剋制的型別(超能力系、鬼系等),或者使用者有暗系STAB讓這招的傷害值得。對防禦型別抵抗暗系的目標(格鬥系、蟲系、妖精系)效率低,換其他覆蓋技。
雙打裡,咬碎是單體物理接觸技。打最高優先順序的暗系目標,配合幫助可以提升傷害,將可能的兩回合擊倒壓縮到一回合。
降防觸發後,如果使用者可以繼續跟進物理攻擊,或者搭檔是物理打手,防禦下降的受益會在隨後的攻擊裡體現出來。雙打裡一隻用咬碎降防,搭檔物理攻擊位下一發更重——這個協同是真實的戰場優勢。
接觸屬性要注意:對面凸凸頭盔額外扣血,火焰之軀機率灼傷。對面有這類道具或特性時,計算使用成本。
技巧與策略
巨牙鯊的咬碎特別值得關注。極高速度讓它幾乎總是先手,Crunch打出重傷+降防觸發的回合,通常就已經定下了該目標的命運。Sharpedo本身耐久低,所以它的使用邏輯是「先手打重,不給對面回應機會」。
降防是機率機制,不要在計劃裡依賴它每次觸發。「降防了更好打」但「沒降防也照樣打」是正確的使用心態。
暗系和鬼系在雙打裡的定位:兩者有共同的弱點(格鬥、蟲),但覆蓋方向不同。咬碎打超能力系和鬼系;鬼系技能打普通系和格鬥系(單向免疫)。有時候在同一個隊伍裡暗系和鬼系打點各司其職,咬碎專門處理特定型別目標。