作用
衝浪 是水屬性特殊招式,威力 90,命中率 100%。在雙打裡,它命中所有相鄰目標——包括兩隻對手,同時也命中己方搭檔。這是擴散招式(全體技)的標準機制,雙打裡命中多個目標時每一隻承受 ×0.75 的威力,也就是實際威力約為 67.5。即便如此,這個數字對水系特攻位來說已經非常可觀,一回合同時輸出到三隻寶可夢的效率是單體招式無法複製的。
打到搭檔這一點是必須提前規劃的,不是意外。有幾類搭檔天然與 衝浪 配合:擁有 儲水 或 乾燥皮膚 特性的寶可夢不但不受水系招式傷害,還能回覆 HP——衝浪 實際上給它們充能;鋼系寶可夢對水系不免疫,但防禦高往往能扛得住友軍 衝浪 的附帶傷害;草系寶可夢對水系也沒有特殊抗性,要注意。
潛水寶可夢處於第一回合時,衝浪 以雙倍威力命中,但這是競技賽制裡幾乎不會出現的場景,可以忽略。
誰適合帶
帝王拿波 是主要使用者,採用率 20%。水/鋼屬性,衝浪 是它的水系 STAB 主招,特攻足夠高讓這個威力打出來有實際壓力。特性 激流 在 HP 低於三分之一時提升水系招式威力,為 衝浪 提供了爆發天花板。它的鋼系屬性加上不錯的特防讓它在承受反擊時也比純水系更耐打,能在鋪下 衝浪 壓制後存活更多回合。
怎麼用
衝浪 在對面兩隻都是有效對手時價值最高。如果對面一隻是水系(對水系半傷甚至免疫),衝浪 一半的輸出就打了折扣,這時候要考慮是否值得繼續用,還是換單體水系招式更精準。
搭檔規劃是核心。最直接的方式是配合具備 儲水 或 乾燥皮膚 的寶可夢做搭檔——比如 海兔獸 的 引水 實際上能吸引水系招式,是另一種規避搭檔傷害的方式;拉普拉斯 有 儲水;毒骷蛙 有 乾燥皮膚。這些搭檔組合下,衝浪 實際上是一對二打對手,同時給搭檔回血,攻守雙收。
如果搭檔不能免疫水系,用 衝浪 時要算一下能不能接受搭檔承受 ×0.75 威力的附帶傷害。如果搭檔 HP 已經不高,一發 衝浪 可能把它打殘,讓對手下一回合好打。有時候更穩的選擇是用單體水系招式(如果有的話)或者讓搭檔先撤退再用 衝浪。
技巧與策略
衝浪 在雨天特殊天氣下威力提升,如果隊伍有 求雨 或者 降雨 的配合,衝浪 的實際輸出會相當恐怖——原本 90 威力乘雨水加成再乘 STAB,打出來的數字足夠正面擊倒大多數非抗性特防目標。
帝王拿波 使用 衝浪 後,如果 HP 進入 激流 啟用區間,下一發 衝浪 威力大幅提升——對面要麼在這時換走,要麼在雨水和 激流 疊加下硬吃一發重傷。
注意草系和龍系搭檔:這兩類對水系都沒有免疫或抗性,衝浪 給它們的附帶傷害是實打實的,規劃時要明確。