作用
DD金勾臂 是暗屬性物理招式,傷害計算時無視對手的所有能力等級變化——無論防禦提升了多少級、閃避提升了多少,全都按等級變化為零來計算。和聖劍的機制一樣,忽略的是等級變化,不是原始種族值與培養值。
主要應用場景是打堆了防禦加成的目標。你的熾焰咆哮虎用DD金勾臂打一隻開了鐵壁兩次(防禦+4)的目標,打出的傷害和它防禦等級為零時一樣——對面的防禦積累完全無效化。比聖劍多的是暗屬性:對幽靈/超能力系效果拔群,且非普通/岩石/幽靈/超能力系不能免疫暗屬性。
接觸招式,命中率100。暗屬性同時對對熾焰咆哮虎這個寶可夢來說是 STAB 屬性(火+暗),所以還帶 STAB 加成。
和拍落的對比:拍落有「打有道具目標威力1.5倍」和道具剝奪效果,但目標無道具時威力低於DD金勾臂,且拍落沒有無視等級變化的機制。兩招各有分工:拍落處理道具剝奪,DD金勾臂處理加成無效化。
誰適合帶
熾焰咆哮虎(39% 使用率) 是最核心的使用者。DD金勾臂在它手上是 STAB 暗屬性招式,威力真實,而無視等級變化的機制讓它不受對面堆防禦的干擾。熾焰咆哮虎 在 Champions 格式裡的典型四槽通常包含:擊掌奇襲、拋下狠話、閃焰衝鋒(或火焰拳)/拍落 + DD金勾臂或噴射火焰。具體是 DD 金勾臂還是拍落取決於對陣容的需求。
霸道熊貓(22% 使用率) 是格鬥/暗屬性,暗屬性同樣是它的 STAB。DD金勾臂對它來說是最可靠的暗系輸出之一,威力高、無視加成、不受對面快速設定的防禦積累影響。
怎麼用
沒有加成目標時,DD金勾臂就是高威力的暗系物理招式——仍然有威脅,只是沒有特殊機制在加持。對付已經積累了防禦或特防加成的目標,優先選擇 DD 金勾臂而不是其他暗系招式。
雙打裡 DD 金勾臂打單體。配合幫助可以在加成目標上打出更高的傷害,適合在對方防禦積累較多時用助攻一錘定音。
技巧與策略
淨化護符(淨化護符)阻止能力降低,但DD金勾臂繞過的是對方的正面等級變化(不是降低)——淨化護符和這招的無視機制不衝突,淨化護符持有者仍然會被無視加成攻擊,防禦/特防的積累毫無意義。
接觸招式——凸凸頭盔、粗糙皮膚照樣反彈。熾焰咆哮虎 耐久好,通常可以承受,但第三四次DD金勾臂時已經損耗不少,注意血量管理。
暗屬性被幽靈系效果拔群(×2),被格鬥/蟲/仙系半減。對面是仙屬性目標時,DD金勾臂反而被減傷——這時換閃焰衝鋒或者拍落更合算(拍落打仙系也是中性)。