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本精靈受到各屬性攻擊的傷害倍率(按當前形態屬性計算)。
本精靈的本系招式對各屬性的傷害倍率。
基於天梯真實對局統計與上位玩家社群評價(資料快照 2026-05)
Mega波士可多拉在單打高分段(1760分段)使用率僅0.38%,排名115位,屬於邊緣可用等級。憑藉特性「過濾」削減弱點傷害,加上超高物防,它在速攻橫行的環境裡勉強開闢了一塊防守利基——但本賽制節奏快、3換無限,換進換出的循環戰對低速單體系防守型精靈天生不友好,上位玩家更多用它做一次性出奇制勝的補完位。
打法與特點:主流配置以堅毅性格或謹慎性格,努力值傾向於滿物防或滿特防,招式核心是「撲擊+鐵壁+睡覺+夢話」四件套——靠「鐵壁」逐步疊加防禦數值,再用「撲擊」把防禦轉化為傷害輸出。特性「過濾」讓弱點招式傷害打八折,配合超高物防實現「硬吃一刀反殺」的效果。從構築文章來看,它常被設計為配合噴火龍Y等強力核心做弱點補完。
雙打高分段使用率0.72%,排名80位,相較單打略有起色但仍屬小眾。守住是雙打生存必備,招式分布以「撲擊+守住+重磅衝撞+鐵壁」為核心,配隊中常見來悲粗茶(16.3%)、大狃拉、熾焰咆哮虎組合,整體思路是借助場地控制減少被克制的概率,再以極高防禦數值強行碾壓對手。
打法與特點:雙打配置以謹慎或堅毅性格為主,招式核心是「撲擊+守住+重磅衝撞+鐵壁」。重磅衝撞憑藉Mega波士可多拉的超級體重輸出高威力,撲擊是鐵壁疊滿後的主攻手段。搭檔以來悲粗茶為首(16.3%),其刷刷茶炮可配合防守節奏提供治療;熾焰咆哮虎的威嚇降低物攻威脅,讓物防壁壘發揮最大價值。
波士可多拉在單打高分段使用率僅0.07%,排名185位,幾乎沒有實戰存在感,不適合當前單打環境。根本原因在於:四倍格鬥弱點、四倍地面弱點及基礎速度50與6選3規則極度不相容——對手可輕易用一隻路卡利歐或流氓鱷直接一擊拿走;鋼/岩石的被動防禦在快節奏的單打中無法透過主動換場發揮物理城墻價值。
波士可多拉在雙打高分段使用率為0%,幾乎不存在於競技雙打環境。雙打6選4對速度與爆發力要求更高,基礎速度50讓其幾乎永遠後手;四倍格鬥和地面弱點在雙打中因擴散技而更加危險。雙打構築記錄極少且僅出現在低分段,該賽制下使用價值近乎為零。