作用
鐵蹄光線 是鋼系特殊招式,威力極高,命中後使用者受到自身最大HP的1/2(向上取整)的傷害。這個HP代價是無條件的:即便招式被守住守住、被替身擋下、未命中目標,使用者仍然會扣血。
但它的威力也是真實的。在需要保證KO的時刻——對面耐久恰好夠撐住常規傷害,或者只有一回合視窗——鐵蹄光線就是那個能越過這道坎的工具。
誰適合帶
路卡利歐 是 鐵蹄光線 在 Champions 裡的主要使用者,採用率25%(低於彗星拳的45%,反映了它的定位)。路卡利歐 通常同時配備物理和特攻招式,鐵蹄光線是特攻方向的核選項——它靠特攻輸出,彗星拳靠攻擊。兩者在技能槽上並不互斥,但大多數情況下只會配其中一個,除非特意走雙攻配點。
怎麼用
鐵蹄光線不是每回合的日常選項,它是「這一發必須打死對面」時候的按鈕。用之前要確認一件事:你打完還剩多少血能不能活下去。
最乾淨的使用時機是:對面核心寶可夢血量殘,常規招式差一點點KO不掉,你又不確定下一回合還能不能行動。這種情況下,扣自己最大HP的1/2換一個確定KO是划算的。
雙打裡也要考慮:打完之後你的HP在危險線附近,對面有優先度招式或者範圍招式,你可能當場KO。鐵蹄光線之後最好有搭檔能幫你擋一發,或者你本來就計劃用守住撐過那一回合。
技巧與策略
不要在開局亂打鐵蹄光線。它的自傷是遊戲內最高級別的,把使用者的HP直接砍一半,意味著之後耐久極脆。留給能換命的時刻:對面的Mega、某個殘血但跑不了的核心寶可夢、或者你自己也快撐不住了的情況。
如果雙打搭檔有回覆能力(比如幫助加持後單回合打出高傷)或者場上有友情防守支援,鐵蹄光線的價效比會顯著提升——高傷保證了搭檔輔助不被浪費。