作用
沙暴 把天氣變成沙暴,持續5回合。效果有兩個層面:一是傷害層,場上不是地面、岩石、鋼屬性的寶可夢每回合結束時失去最大HP的1/16;二是增益層,場上所有岩石屬性寶可夢的原始特防在沙暴期間提升50%,等於它們一上場就自帶特防強化。
附帶影響:日光束 和 日光刃 威力減半,靠月光/晨光/光合作用回血的寶可夢只能恢復最大HP的1/4。攜帶 沙沙岩石 可以把持續時間延長至8回合。
誰適合帶
泥巴魚 是本賽制沙暴的主要使用者,採用率13%,屬於針對性配置。它是地面/鋼雙屬性,既不受沙暴每回合傷害,又因為鋼屬性免疫毒屬性狀態,上場後幾乎不怕沙暴的副作用。用它開局佈置沙暴,配合己方需要特防支援的岩石系隊友,能在不消耗道具的情況下對場面形成被動壓制。13%的使用率說明這是有特定針對意圖的槽位,不是通用工具。
怎麼用
沙暴的核心價值在於「被動傷害+岩石特防增益」的雙重疊加。打法上可以分兩種場景來想:
第一種是消耗對手續戰能力——場上有回血手段的對手,比如靠月光回血的寶可夢,在沙暴裡回血量從2/3直接掉到1/4。這等於把對方的續戰壓縮了一大截,不需要主動對戰就能形成數值優勢。
第二種是強化己方特防盾——如果隊裡有岩石屬性寶可夢擔當耐久核心,沙暴期間它的原始特防×1.5,配合實際特防努力值,會有明顯的換算提升。有時候就這一條就能讓某個特攻無法打出2KO。
沙暴 本身不佔用道具位,如果 泥巴魚 攜帶 沙沙岩石,8回合的視窗足以讓整個對局都在你的天氣下進行。
技巧與策略
天氣戰裡,沙暴的優先順序比較特殊:它剋制日光(削弱太陽系隊的回血和蓄力招式),同時被雨天/大晴天直接覆蓋。面對天氣隊對決,誰後佈置天氣誰就掌握場面。
泥巴魚 的地面/鋼屬性本身就能壓住部分屬性,配合沙暴的被動消耗,對於不能快速清除它的隊伍會有持續騷擾效果。但也正因為如此,對面如果帶有雨天/大晴天的寶可夢,沙暴會被隨時覆蓋,這是使用前需要考慮的對局匹配問題。