효과
번개는 전기 타입 특수 기술로 매우 높은 위력, 명중률 70%예요. 일정 확률로 상대를 마비마비 상태로 만들어요.
날씨에 따라 명중률 변화: 비 날씨에서 100%, 맑은날씨에서 50%. 폭풍과 완전히 같은 구조예요. 그게 비 파티에서 둘 다 채용하는 이유이고, 두 기술이 비 날씨 하에서 필중 고위력 기술로 동시에 기능해요.
비 날씨 추가 메커니즘: 방어와 판별를 일정 확률로 관통해요. 관통 확률은 (100 - 기술의 기본 명중률)%예요 — 천둥의 기본 명중률은 70%이므로, 비 날씨에서 30%의 확률로 막기를 관통해요. 상대 입장에서는 '막아도 맞을 수 있다'는 불안을 안고 막기 여부를 결정해야 해요.
공중날기·뛰어오르다 반투명 상태에도 명중해요.
챔피언스에서 마비 완전 멈춤 확률은 12.5%(표준보다 낮음). 하지만 스피드 하락 효과는 교체 전까지 유지돼요.
땅 타입 대상에는 완전 무효 — 전기 면역으로 아무것도 일어나지 않아요.
채용 포켓몬
쥬피썬더(19%)은 전기 타입 특수 어태커 중 최고 스피드 수준이에요. 비 날씨에서 필중 + 선제를 잡을 수 있어서 최대 성능을 발휘해요.
썬더볼트(27%)은 피뢰침를 가지고 있어서 전기 면역 + 특공 상승 특성. 특수형 세팅에서 번개가 주요 전기 타점이에요.
일레도리자드(21%)은 전기/노말로 특공이 제법 있고, 번개가 주력 전기 기술이에요.
라이츄(17%)는 비 파티에서 안정적인 전기 STAB 타점으로 채용. 피카츄(22%)는 비 전개를 전제로 한 특정 구성에서 채용돼요.
캐스퐁(33%)는 비 형태에서 자연스럽게 활용해요.
사용법
폭풍과 정확히 같은 논리예요. 비가 있으면 필중으로 계속 사용, 비 없이는 명중률이 불안정. 비 파티에서 두 기술을 같이 채용하면 비 날씨 하에서 필중 고위력 기술 두 개가 동시에 기능하는 체계예요.
비 날씨에서의 막기 관통은 심리적으로 중요한 요소예요. '막으면 안전'이 성립하지 않는 확률 요인이라서 상대가 막기를 눌러야 하는 결정 자체를 어렵게 만들어요.
땅 타입의 완전 면역은 사전에 반드시 파악해야 해요. 땅 타입이 필드에 있을 때 천둥을 쏘면 완전히 낭비예요.
팁과 전략
천둥과 폭풍의 역할 분담: 둘 다 비 날씨 하에서 필중이지만 찌르는 상대 타입이 달라요. 두 기술을 합치면 비 파티의 특수 화력 커버리지가 넓어져요.
날씨가 덮어씌워지면 두 기술이 동시에 명중률 불안정 상태가 돼요. 상대의 날씨 덮어쓰기 수단(가뭄·쾌청)에 대한 대응이 비 파티 전체 안정성의 핵이에요.
마비 추가 효과는 보너스로 취급하세요. 발동하면 이후의 스피드 비교에 영향이 나오지만, 마비를 전제로 한 움직임은 피하는 게 안전해요.