효과
죽기살기는 노말 타입 물리기로, 상대의 HP를 사용자의 현재 HP와 같은 수치로 깎는 데미지를 줘요. 상대 HP가 사용자보다 낮거나 같으면 실패해요.
내가 1HP라면 만피 상대에게 '상대 전체 HP - 1' 만큼의 데미지가 들어가요. 물리방어 같은 건 무시하고 HP 차이로만 계산해요. 극단적으로는 1HP인 포켓몬이 만피 상대를 한 번에 1HP로 만들 수 있어요.
단점도 명확해요. 효과를 최대화하려면 내가 거의 빈사 상태여야 해요. 더블에서는 그 상태를 두 마리 상대로부터 지켜야 하니까 실행이 어려워요.
고스트 타입은 노말 기술이 면역이라 기합받기가 안 통해요. 타입 상성 배율(약점·반감)은 이 기술 계산에 영향을 주지 않아요. 순수 HP 차이만으로 계산해요.
채용 포켓몬
루가루암 (39%)이 메인 채용자예요. 칩 데미지를 받아 낮은 HP 상태가 된 뒤 기합받기로 상대를 1HP로 만들고, 후속 선공기로 마무리하는 전술이 기본이에요. 라이츄 (17%)은 스피드를 활용해서 피해를 입은 후 빠르게 선공으로 기합받기를 써요. 스코빌런 (18%), 모르페코 (15%), 엘풍 (6%)는 상황에 따른 역전 수단이에요.
사용법
낮은 HP 세팅이 먼저: 기합받기는 낮은 HP가 아니면 큰 데미지가 안 나와요. 더블에서 파트너가 상대 주의를 끌거나 속이다으로 한 쪽을 묶어서 사용자가 행동할 수 있는 상황을 만들어 줘야 해요.
페이크아웃이랑 연계: 파트너가 속이다으로 한 쪽을 묶고, 나머지에 기합받기를 써요. 1HP가 된 상대를 다음 턴에 선공기로 확정 KO하는 게 이상적인 흐름이에요.
마무리 수단 준비 필수: 기합받기 혼자로는 못 잡아요. 1HP가 된 상대를 다음 턴에 처리할 선공기(기습, 마하펀치 등)를 가진 파트너가 필요해요. 마무리 수단 없으면 기합받기 가치가 반감돼요.
팁과 전략
고스트 타입엔 안 통해요: 노말 타입이라 고스트 타입에는 완전 무효예요. 고스트 위주 파티에는 기합받기가 의미 없어요.
수동 회복 주의: 먹다남은음식, 나무열매, 파트너의 회복기로 상대의 1HP가 회복되기 전에 마무리를 쳐야 해요. 턴을 넘기면 계획이 틀어져요.
선공기 보유 상대 주의: 낮은 HP 상태에서 선공기에 약해요. 속이다(우선도 +3)에 먼저 당하면 계획이 다 무너져요. 상대 선공기 유무를 확인하고 실행하세요.