효과
아이스스피너는 얼음 타입 물리기로, 명중 시 현재 필드 효과(일렉트릭필드, 그래스필드, 미스트필드, 사이코필드)를 제거해요.
필드 제거가 다른 얼음 물리기와의 핵심 차이점이에요. 데미지와 필드 제어를 한 슬롯으로 처리할 수 있는 건 실용적이에요.
각 필드별 제거 의미: 사이코필드를 지우면 속이다 같은 우선도 기술이 다시 통하게 돼요. 그래스필드를 지우면 지진 같은 땅 기술이 반감 없이 들어가요. 미스트필드를 지우면 상태이상 기술이 다시 통해요.
단일 대상, 접촉기입니다.
채용 포켓몬
크레베이스가 58%로 메인 채용이에요. 얼음 STAB과 필드 제거를 한 슬롯으로 처리해요. 물리 내구가 극도로 높아서 필드에 오래 남으면서 아이스스피너를 계속 쓸 수 있어요.
웨이니발는 36%로 얼음 커버 기술로 채용해요. 그래스필드로 땅 기술이 약해진 상황에서 아이스스피너를 쓰면 필드를 지우면서 공격까지 됩니다.
포푸니라는 13%. 순수 화력이면 트리플악셀 우선이지만, 필드 제어가 필요한 대전에서는 아이스스피너를 선택하기도 해요.
사용법
필드가 깔린 직후, 상대가 충분히 활용하기 전에 아이스스피너를 눌러야 해요. 사이코필드를 2턴 만에 지우면 우선도 차단 효과가 오래 못 가요.
주의할 점: 필드 제거는 양쪽 다에 적용돼요. 내 파트너가 그 필드를 쓰고 있다면 아이스스피너는 오히려 내 팀에 손해예요. 상대가 깔아놓은 필드인지 확인하고 쓰세요.
팁과 전략
냐오닉스의 사이코필드 + 클레스퍼트라 공격 조합 같은 복합 전개에는 아이스스피너 한 번으로 여러 부품을 흔들 수 있어요. 슬롯 효율이 좋은 사용 방식이에요.
필드 관련 상황이 없는 대전에서는 순수 얼음 물리기로서의 성능이 평범해요. 필드 제거가 있어서 채용되는 기술이라 상대 파티에 필드 요소가 없으면 다른 선택지도 고려해볼 만해요.