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各タイプの技から受けるダメージ倍率(現在のフォルムで計算)。
このポケモンのタイプ一致技が各タイプに与えるダメージ倍率。
ランクバトルの実対戦統計と上位プレイヤーの評価に基づく(データ 2026-05 時点)
単打0.08%、極度の周辺型。特攻125は十分だが、素早さ30の極度の遅さは「トリックルーム」か相方速度制御に依存させる。防御75・特防85で受け構築可能だが、6選3単打の速度戦で受け型は制圧力に欠ける。
立ち回りと特徴:防守型で樹の実(48.4%)かたべのこし(42.2%)。「つるぎのまい」(22.5%)、「回復」(21%)、「集中力」(13%)、「サイコキネシス」(12.8%)でループ構築。「酸の鎧」(9.7%)で積み手段をブロック。「トリックルーム」(4.2%)か相方で速度逆転、制限時間勝利を狙う。
ダブル0.05%、周辺型。「トリックルーム」(20.1%)が主体で、IncineroarやSinistchaなど遅いポケモンの速度制御役。サイコキネシス(16.4%)で火力補助。受け役の定位は明確だが、ダブルの高ダメージ環境では受けの効率が落ちる。
立ち回りと特徴:讲究道具は少なく、防守特性メイン(法力護盾31.8%、防塵31.5%)。「トリックルーム」(20.1%)が中核で、サイコキネシス(16.4%)と「集中力」(7.6%)で火力補助。たべのこしで回復、低速相方のFarigirafと「TR→制圧」のテンポ。