効果
サイコキネシス はエスパータイプの特殊技で、通常ダメージを与えつつ一定確率で相手の特防を1段階下げる。命中率100%なので外れを心配せずに打てる。かくとうタイプとどくタイプに対して効果抜群で、どちらも現環境で出番がある。
特防ダウンはダブルでとりわけ価値が高い。同じターン、隣のポケモンも特殊技を打つなら、サイコキネシス の特防デバフが即乗ってくる。1ターンで削り+強化の両方をこなせるのが強みだ。
採用するポケモン
フーディン は採用率86%でトップ。特攻が高く素早さも120あるので大抵先手を取れる。相手が交代でかわしに行く前に打ち込める。
ブリムオン は68%。マジックミラー で補助技を跳ね返しながら サイコキネシス で削るスタイル。妨害を受けにくいぶん、打ちたいときに打てる。
リキキリン は66%。メインウェポンとして採用。速度は低めなので トリックルーム サポートと組ませると動きやすい。
サーナイト は60%。サイコキネシス とフェアリー技の2タイプ制圧がコンセプト。かくとう・どく・ドラゴンをまとめてカバーできる。
ヤレユータン、ヤドラン、ゲンガー は補助役や トリックルーム 下での活用が多い。ヤドラン は低速を逆手に取り、トリックルーム で後発優先として機能する。
使い方
ダブルでは単体技なので、どちらに打つかの判断が毎ターン発生する。かくとうタイプが横のポケモンを脅かしているなら迷わず効果抜群を当てに行く。
特防ダウンを活かしたいなら、もう1体特殊アタッカーと一緒に選出するのが基本。ダウンが入った同ターンに相方も特殊技を打てれば、低確率の付与効果がそのまま勝ちパターンになる。
コツと戦術
はがねタイプは半減。環境にはがねが多い試合では サイコキネシス を打つ前に確認しておかないと1ターム丸ごと無駄になる。
特防ダウンはあくまで確率。「必ず下がる」前提で動くと計画が崩れる。入ったら儲けもの、くらいの感覚で打って、入ったタイミングで即追撃する準備を整えておこう。