効果
マジックガード の持ち主がダメージを受けるのは直接攻撃のみ。他のあらゆるHP減少は無効です。
無効になるもの:
- 天気ダメージ(砂嵐・雹の毎ターン削り)
- やけど と どく /もうどくの毎ターンダメージ
- いのちのたま の使用後HP減少
- 撒きびし・ステルスロックなどのまきびし系入場ダメージ
- やどりぎのタネ、くろいまなざしのHPダメージ、しめつける などの拘束ダメージ
無効にならないもの:
- やけどは物理技のダメージを半減させる——マジックガード はHPの持続ダメージを防ぐが、この物理ダメージへのペナルティは残る。
- わるあがきの反動も対象外(実戦でそこまでいくケースはほぼないですが)。
最大の応用は いのちのたま。いのちのたまは攻撃技のダメージを1.3倍にする代わり、使うたびにHPが10%減ります。マジックガード があればそのHP削りがゼロ——つまり完全無料で1.3倍の火力アップが手に入る。
採用するポケモン
ランクルス(27%) が最も代表的。素早さ30でトリル下での使用が前提。特攻125で サイコキネシス と シャドーボール 等を いのちのたま と合わせて打つと高い火力が出ます。HP110の耐久と マジックガード が合わさると、砂嵐や天気ダメージを受けないのでミラーや天気対面で有利になります。
ピクシー(24%) は ムーンフォース 攻撃 + このゆびとまれ サポートのハイブリッド型。マジックガード で間接ダメージを無視しながら いのちのたま で火力を補うと、純粋補助より対処が難しくなります。
フーディン(8%) は素早さ120、特攻135。いのちのたま + マジックガード で爆発的な瞬間火力。防御が低い(45/55/65)のでどんな直接攻撃でも厳しくなるのが弱点。
使い方
基本は マジックガード + いのちのたま。この組み合わせで1.3倍ダメージを無コストで得ます。
ランクルス の場合:トリルを張った後に場に出す。トリル下では素早さ30が逆に一番先に動けるポジションになります。そこから いのちのたま 強化の技を連打する。天気ダメージも状態異常ダメージも関係ない。
ピクシー の場合:このゆびとまれ で味方を守りながら、ムーンフォース で圧力をかける。間接ダメージを完全無視するので、相手が天気や状態異常で削ろうとしても一切刺さりません。
コツと戦術
マジックガード 持ちには いのちのたま を持たせるのが基本。それだけで攻撃効率が大きく上がります。例外はよほど高い瞬間火力が必要でこだわりメガネを選ぶ場合ですが、技の自由度が下がるデメリットのほうが多いことが多い。
やけどは物理技のダメージを半減させます。マジックガード はHP削りを無効化しますが、この物理ダメージへのペナルティは残ります。ただし ランクルス や ピクシー は特殊アタッカーなので、HP削りが防がれる点が実質的な恩恵になります。
ランクルス の弱点は速い直接攻撃手。トリルが張られる前に場に出すと先に倒されます。ねこだまし や他のサポートで安全に入場できるターンを作ってから動かすのが基本。