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本精靈受到各屬性攻擊的傷害倍率(按當前形態屬性計算)。
本精靈的本系招式對各屬性的傷害倍率。
屬性上能超有效打它的高火力 meta 精靈(估算,非實戰統計)
基於天梯真實對局統計與上位玩家社群評價(資料快照 2026-08)
單打使用率1.52%、排名第69位,定位為格鬥系盲點的物理盾牌兼爆發手。厚脂肪87.3%的絕對主流把火與冰的打擊壓力從2倍壓到1倍,免疫12.6%的少數派則專攻劇毒封鎖。格鬥半減果實64%的高持有率說明隊伍把它作為首發盾牌,需要扛住格鬥系輸出手的第一擊後再用自爆、捨身衝撞或地震打出傷害。
打法與特點:固執HP與防禦各32、攻擊2的63.1%配點把物耐拉到極限,讓它在守住後可以連續吃下格鬥與本系物理招,再以地震23.6%、冰凍拳21.1%、自爆16.2%的高威力組合交差打擊。16.1%的雙倍奉還讓對手的格鬥先制不敢輕易打出,4.4%哈欠與3%睡覺則補足消耗續航。整體打法是扛住第一擊後立刻把雙倍奉還或自爆轉化為對對手陣型的破壞,吃剩的東西17.2%的次主流則改走長期持久戰路線。
雙打使用率0.52%、排名第91位,已遠離主流。守住22%、腹鼓7.9%、捨身衝撞7.2%、蓄力4.7%說明它在雙打中扮演能開腹鼓或累積蓄力再展開的物耐中轉,但97.3%厚脂肪、38%吃剩文柚各佔兩端的配置組合沒有把它推向核心。整體存在感薄,更多是特定隊伍的填充位。
打法與特點:淘氣與悠閒混搭的物耐配點16.7%、10.9%、10.8%三套走法都把努力砸進HP與防禦,速度幾乎為零。守住22%讓它在雙打中能夠強行拖過對手一輪輸出,腹鼓7.9%配捨身衝撞7.2%走強化爆發線,5.8%地裂與5%十萬馬力則彌補盲點。生命寶珠17%的少數派與文柚36.9%的中轉型路線並存,隊伍配合以Mega耿鬼6.8%、熾焰咆哮虎6.3%、奇麒麟6.3%這些能壓制幽靈與惡系的夥伴來遮蔽它的屬性盲區。