作用
珍藏 是普通系物理招式,造成常規傷害。它的使用條件是:自己登場後,它攜帶的其他每個招式都必須至少使用過一次。只要有一招從來沒用過,珍藏 就不能發動。如果這是自己唯一的招式,也會失敗。登場後換出再換入,計數清零,重新累積。
這個限制在雙打中的含義是:你需要在對局過程中實際點選了所有其他招式。四招配置下,要用 珍藏,你必須在這場登場的過程中打出過其他三招——這意味著這隻寶可夢通常需要在場多回合,並且對局需要主動消費這些招式。
誰適合帶
袋獸 在 Champions 格式中 89% 的出現率帶了 珍藏,這是本組最高使用率之一。袋獸 擁有特性膽量,讓普通系和格鬥系招式也能命中幽靈系——這直接消除了普通系技能最大的剋制盲點。攻擊方向配點的 袋獸 物攻不低,珍藏 的基礎威力再疊上這個攻擊數值,對條件滿足後的目標有很可觀的傷害輸出。
怎麼用
使用 珍藏 的核心是積累條件。你需要把配套的三招(通常是不同用途的覆蓋/輔助招式)都在這場登場中用出去,珍藏 才能觸發。這意味著你要在規劃節奏時主動消費招式——不是每招都用得上,但為了解鎖 珍藏,有時候你得在情況允許時提前用掉那些招式。
雙打中需要評估場面——如果對面某一回合你需要直接輸出傷害但 珍藏 還沒解鎖,你有沒有其他可靠的進攻手段?這是這套配置要提前想清楚的問題。條件滿足後,珍藏 就是普通系全力打出,配合 膽量 打擊面非常全。
技巧與策略
在雙打裡,合理的招式消費節奏很關鍵。如果你的另外三招有輔助性質的(比如強化、場地),有時候早用早好,既完成了實際目的,又同時推進了 珍藏 的解鎖進度。相反,如果三招裡有一招你基本不會用(比如剋制不上對面任何目標的屬性技),你可能得找一個不虧的時機強行用掉它,這會帶來一定的行動浪費。
珍藏 在快速的高壓對局裡不是最適合的選擇——對局拖得越短,條件越難滿足。它更適合對局節奏稍慢或者你的 袋獸 有機會長時間在場的構築。