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상대의 최대 HP와 같은 데미지를 준다. 명중률과 회피율의 변화를 무시한다. 이 기술의 명중률은 30%에 자신의 레벨이 상대보다 1 높을 때마다 1%씩 올라간다. 자신의 레벨이 상대보다 낮으면 이 기술은 실패한다.
이 기술은 특정한 유한한 데미지를 주므로, 버티기를 사용하면 상대는 기절을 막을 수 있다.
락온, 마음의눈, 노가드의 효과는 자신의 레벨이 상대와 같거나 그 이상이면 유효하다. 하지만, 판별이나 방어를 관통하는 효과는 얻지 못한다.