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各タイプの技から受けるダメージ倍率(現在のフォルムで計算)。
このポケモンのタイプ一致技が各タイプに与えるダメージ倍率。
タイプ相性で抜群を取れる高火力メタポケモン(推定。実戦統計ではない)
ランクバトルの実対戦統計と上位プレイヤーの評価に基づく(データ 2026-08 時点)
メガヤドランはシングル使用率1.5%、順位70位で、環境では珍しくはない耐久型ウォールとして機能する。エスパータイプによるかくとう耐性、みずタイプによるほのお・こおり・はがね耐性に加え、95/110/80という耐久トライアングルにより、ガブリアスやオーダイル、ギルガルドといった物理エースを受け止める。シェルアーマーで急所を消し、鉄壁からボディプレスへの展開を安定させる。代償としてでんき・くさ・むし・ゴースト・あくの五重弱点を抱え、電気アタッカーや同型対決では致命的に崩れる。
立ち回りと特徴:主流の77.3%は大胆252/0/2/0/252/0という配分で、特防を最大まで振り防御を2削ることで物理アタッカーを受ける。19.2%のあくびと23.2%のめいそうは、それぞれローテーション型の受けループとカウンター積みアタックの二系統を示す。なまける24.9%とねっとう24.9%が並び、あくびと合わせて強制交代のリズムを作る。ボディプレスはわずか1.5%だが、3.2%のてっぺきを前提とした少数派の崩し手段であり、主流ではない。
メガヤドランはダブル使用率0.15%、順位163位と周縁に留まる。トリックルーム9.1%、じこあんじ8.6%に加えアシストパワー7.4%が見られ、強化と空間制御を軸にしたサポート路線を示す。種族値30の速さはトリックルーム下で強みとなり、低速積みアタッカーとして機能する。
シングルの使用率は0.13%、順位は159位と、周縁的な位置にある。素早さ30はあらゆる交換で後手に回ることを意味し、再生力は100%の採用率で被ダメを地道に相殺するが、それでも天井は低い。パーティが交代順とターンをこのポケモンに合わせて組む、特定の輪譲の一部として機能する。
立ち回りと特徴:技はねっとう、あくび、なまける、めいそう、サイコキネシスで構成され、やけどによる行動制限、強制交代、回復、本技打点を兼ねる。持ち物はたべのこし51.5%、いのちのたま29.4%、何も持たない16.5%と三方向に分かれる。ずぶといはいわおとしの耐久で物理アタッカーを封じる役割、ひかえめは特攻を伸ばしてめいそう経由で押し切る役割を担う。
ダブルの使用率は0.05%、順位は213位と、ほぼ対局に顔を出さない。素早さ30はダブルで一層価値が下がり、トリックルームは味方にとっては時間を作る鍵だが、2体からの集中攻撃を受けると再生力では致命打を覆せない。
立ち回りと特徴:まもる21.9%とトリックルーム17.7%が軸となり、トリックルームの維持役と始動役を兼務する。あくび17.3%は強制交代の主力、サイコノイズ9.3%は妖精パーティに対する癒し封じとして機能する。たべのこし81.3%は耐久特化の象徴であり、メンタルハーブ9.6%はトリックルーム採用率の高さに連動して、挑発やトリックルームの上書きを防ぐ意図が見える。おだやか66.5%が配点を一色に染め、特防に耐久を集中してダブルの高頻度特殊被弾を吸収する。
伽勒尔呆壳兽在单打使用率仅 0.07%,排名第 192 位,几乎不见于天梯对局。它拥有水、超能力双属性,防御 110、特攻 100、速度仅 30,耐久端扎实但出手极慢。弱点集中在草、电、虫、恶四系,其中被草与电双倍击中的属性组合进一步抬高了被先手击穿的风险。
立ち回りと特徴:单打几乎只有一套配置:特性速击、道具先制之爪、内敛 32/0/0/32/2/0,占比 89.1%,用意极为明确——靠先制之爪与速击的组合抢在对手之前出手。常用招式以喷射火焰、精神强念、偷懒、污泥波为主,功能上形成「先手控速+特攻输出+自我回复」的最小循环。臂贝武器、冰冻光束、精神冲击均不足 10%,属于极少数变体才考虑的备选。
双打使用率 0.02%,排名第 243 位,同样属于边缘位置。水、超能力双属性在双打环境下弱点依旧突出,草、电、虫、恶四系都能打出二倍伤害,而自身 30 速度意味着几乎永远后手。防御端 110 看似可观,但在双打高火力环境中难以独挡一面。
立ち回りと特徴:双打配置出现明显的路线分裂:先制之爪 45.6% 与佛柑果 37.8% 几乎平分秋色,特性上再生力 48.5% 与速击 47% 也各占近半。招式上臂贝武器 22% 居首,戏法空间 15.8% 是速度线的核心解法,精神强念 15.1% 提供稳定输出,黑雾 9.5% 用于清除强化。配点上悠闲 31/1/1/1/32/0 占 32.4%,进一步压低速度、抬高物耐,以求在戏法空间体系下尽可能多挨一轮。