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通常のダメージを与える。次の2–5ターンの間、相手は場から離れることができず、各ターン終了時に最大HPの1/16のダメージを受ける。この間、自分は他の技を使い続けることができる。自分が場から離れた場合、この効果は終了する。
2回または3回当たる確率がそれぞれ3/8、4回または5回当たる確率がそれぞれ1/8である。1回の使用につき平均3回当たる。
相手がダイビングの1ターン目にいる場合、この技は2倍の威力で当たる。