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각 타입 공격으로 받는 데미지 배율 (현재 폼 기준).
이 포켓몬의 자속 기술이 각 타입에 주는 데미지 배율.
랭크 실전 매치업 통계와 상위 플레이어 평가 기반 (데이터 2026-05 기준)
괴력몬은 단식에서 소수 선택지로, 고분대 사용률 0.06%, 189위다. 격투 물리 공격수 경쟁은 격렬하지만, 괴력몬의 높은 공격력(130)과 무경합 특성으로 동력 펀치(23.6%)와 클로즈 컴뱃(23.6%)같은 명중 불안정한 고위력 기술을 안정적 위협으로 만든다.
플레이스타일:괴력몬은 불릿 펀치(24%), 동력 펀치(23.6%), 스톤 에지(21.8%), 아이스 펀치(13.6%)로 격투, 바위, 얼음, 전기 위협을 커버한다. 무경합 특성(94.3%)으로 위험 기술을 확실하게 만든다. 도구는 빠른 발톱(43.7%)으로 중속 아웃스피드 노리거나 포커스 재시(31.4%)로 생존 보장. 성격 아담(43.7%)이 표준이나 속도 55 기초는 선제 기술로만 보완할 수 있다.
괴력몬은 더블배틀에서 신뢰할 수 있는 격투 타입 화력 보조역으로 고분대 사용률 0.07%, 179위다. 오리귀니(Farigiraf 8.3%)와의 궁합이 좋고 지형을 활용한 연계가 가능하다. 록 슬라이드(16.5%), 동력 펀치(16.5%), 와이드 가드(16%), 프로텍트(12%) 같은 더블배틀 기술이 단식보다 훨씬 많은 활약 무대를 제공한다.
플레이스타일:괴력몬의 더블배틀 구성은 화력과 방어 균형을 중시한다. 록 슬라이드(16.5%)와 동력 펀치(16.5%)로 공격하고 와이드 가드(16%)와 프로텍트(12%)로 파트너 보호. 도구는 시트러스 베리(30.4%), 화이트 허브(13.8%) 같은 회복/감속 우선. 성격은 용감(19.8%)으로 트릭 룸 대비, 일부는 아담(14.5%). 특성 무경합(89.4%)이 표준이나 갈증(10.6%) 채용례도 있다.