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各タイプの技から受けるダメージ倍率(現在のフォルムで計算)。
このポケモンのタイプ一致技が各タイプに与えるダメージ倍率。
タイプ相性で抜群を取れる高火力メタポケモン(推定。実戦統計ではない)
ランクバトルの実対戦統計と上位プレイヤーの評価に基づく(データ 2026-08 時点)
シャンデラのシングル使用率は0.15%、順位146とごく狭い役割に留まる。特性はもらいび48.3%とすりぬけ46.0%でほぼ拮抗し、ゴースト・ほのお複合はノーマルと格闘を完全無効、虫を0.25倍に抑える。やどりぎのタネや急速回転といった削り技を安定して受けやすい半面、じめん・いわ・ゴースト・あく・みずの五重2倍弱点を抱え、HP60・すばやさ80という種族値は同環境の強化技一発に脆い。
立ち回りと特徴:こだわりスカーフ69.3%におくびょう C32 S32が42.1%を占める基本型。スカーフで素早さを補い、シャドーボールで本属打点を満たす。気合いのタスキ28.4%はニトロチャージ7.1%を軸に素早さ段階を盛る構築寄りで、後続への橋渡しとして機能する。エナジーボール23.2%がだいもんじ8.6%を上回り、単発火力より打点幅が優先される環境である。
ダブル使用率は0.84%、順位75。シャンデラは炎タイプでありながらトリックルームの始動役も兼任する稀少枠である。もらいびが97.2%と圧倒的で、きあいのタスキ78.7%にまもる12.3%、ふういん9.1%を組み合わせた定型の回転パターンが確立されている。トリックルーム21.2%は瞑想エースやこだわりスカーフ先発に対する構造的解答。
立ち回りと特徴:シャドーボール24.3%とねっぷう23.0%が攻守を分け合い、前者はあく・エスパー、後者は両隣への削りを担う。トリックルーム21.2%の存在でれいせい C32 S0型18.5%・C32 H32 S0型16.7%といった低速個体が価値を持ち、気合いのタスキで空間展開を保証する。エルフーン8.3%とドドゲザン8.2%が定番パートナーで、前者はおいかぜ、後者は終盤の掃除役として噛み合う。
メガシャンデラはシングルでの使用率が 0.04%、順位は 206 位に留まる。シーズン終盤にサーフゴーの壁展開サイクルへの対策として投入される例が目立つ程度であり、定常的な採用根拠は乏しい。
立ち回りと特徴:シングルではメガシャンデラの打点はかえんほうしゃ(23.4%)、エナジーボール(21.0%)、シャドーボール(20.7%)の三本に集約され、ほのお・ゴースト・くさのカバレッジを成立させている。道具と特性は固定で、100% がシャンデラナイトを携行し、すりぬけによって壁を貫く。素早さ 80 は大多数の高速アタッカーより遅いため、めいそうは 8.6% にとどまり、先手を取られる場面では積み技の余地が小さい。主要な調整はおくびょう 2/0/0/32/0/32 が 57.7%、ひかえめ 32/0/0/32/2/0 が 22.6%、ひかえめ 2/0/0/32/0/32 が 12.0%。
ダブルにおけるメガシャンデラの使用率は 0.31%、順位 116 位で、シングルよりはやまという程度の周縁ポケモンに分類される。すりぬけにより範囲技が壁を貫ける点と、トリックルーム下で低速度を逆手に取れる点は評価されるが、素早さ 80 というラインは依然として中途半端で、軸として機能させるには難がある。
立ち回りと特徴:ダブルではメガシャンデラの軸はねっぷう(24.2%)、シャドーボール(23.7%)、まもる(21.9%)で構成される。ねっぷうは両隣の相手を巻き込み、すりぬけによりひかりのかべを貫ける。トリックルームは 13.9% で採用され、低速を逆手に取る運用と直結する。調整はひかえめ 32/0/12/5/15/2 が 15.9%、れいせい 32/0/0/32/2/0 が 12.1% で、どちらも特攻と耐久に振り、トリックルーム下で長く場に残って打点を確保する設計。主要パートナーはドドゲザン(7.7%)、エルフーン(7.5%)、リキキリン(6.2%)で、リキキリンがトリックルームを供給し、他二者は設置技や場のコントロールを担う。