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各タイプの技から受けるダメージ倍率(現在のフォルムで計算)。
このポケモンのタイプ一致技が各タイプに与えるダメージ倍率。
タイプ相性で抜群を取れる高火力メタポケモン(推定。実戦統計ではない)
ランクバトルの実対戦統計と上位プレイヤーの評価に基づく(データ 2026-06 時点)
メガメタグロスはこのフォーマットで最も安定した物理アタッカーの一角として機能する見込み。ハードプレスにより流星のパワーとサイコカッターが本物の火力になり、130の防御と鋼タイプの多耐性で物理面を破るのは容易でない。メガ進化後の素早さ上昇も大きく、鈍足耐久型より先に動けるケースが増える。弱点の炎と地面がどちらもよく使われるため、パーティで補完することが前提になる。
立ち回りと特徴:メガ進化後はハードプレス接触技を軸に戦う。りゅうせいのパンチはメインウェポンで攻撃上昇の確率も持つ。バレットパンチで優先度を確保し、サイコキネシスで格闘タイプを処理。4枠目はじしん・こおりのパンチ・かみなりのパンチから相手の並びに合わせて選択する。メガ前は130防御で一発耐えてから進化するのが基本の流れで、メガ後の素早さ上昇が何を抜けるかを事前に計算しておくことが重要。
メタグロスはダブルでも高い物理火力と鋼タイプ耐性は健在だが、全体技に乏しいため場の制圧力が単体向きのポケモンと比べて見劣りする。メガ進化後のハードプレス単体火力は強力だが、ダブルはフィールドコントロールと連携が重視されるため、単純な一点突破では噛み合わせに限界がある。特定構築では採用圏内だが、ダブル主流の核にはなりにくい。
立ち回りと特徴:ダブルではりゅうせいのパンチとサイコキネシスによる単体打撃を軸に立ち回る。炎・地面弱点をカバーするパートナー(例:ペリッパーの雨でサポート)と組み合わせると安定感が増す。バレットパンチは弱った高速アタッカーへの速度管理手段として機能する。じしんは味方への誤爆リスクがあるため、ダブルでの採用は慎重に検討すること。場を制圧する動きは期待せず、攻撃面での安定した貢献を求める運用が基本。