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本精靈受到各屬性攻擊的傷害倍率(按當前形態屬性計算)。
本精靈的本系招式對各屬性的傷害倍率。
屬性上能超有效打它的高火力 meta 精靈(估算,非實戰統計)
基於天梯真實對局統計與上位玩家社群評價(資料快照 2026-08)
怪力在單打中使用率僅 0.08%、排名 178,存在感極低。絕大多數玩家選擇固執 32 防禦配點、攜帶氣勢披帶、特性為毅力,靠先制子彈拳與冰凍拳切入殘血對手。55 速度在當前環境下幾乎永遠後手,氣勢披帶的存在讓它更像一個一回合爆發點,而非可持續站場的輸出核心。
打法與特點:常態配置以毅力觸發高物攻為核心,吸取拳補續航、以牙還牙針對超能力與幽靈系。氣勢披帶保證它能在滿血狀態下頂下一發攻擊後用子彈拳或冰凍拳先手反擊。招式選擇極其分散:子彈拳、冰凍拳、吸取拳、以牙還牙各佔兩成出頭,沒有壓倒性首選,說明怪力在單打中沒有形成清晰的功能分工,配置仍在探索階段。
雙打使用率 0.05%、排名 212,規模同樣有限。無防守取代毅力成為絕對主流(81.1%),與爆裂拳、十字劈形成必中爆發組合。廣域防守使用率 15.6% 是其最常攜帶的功能性招式,保護佔 5.8%,說明它同時承擔輔助職責。
打法與特點:無防守讓爆裂拳不必再賭混亂,無論命中還是混亂觸發的混亂懲罰都被繞過。無防守 81.1% 與生命寶珠 42.6%、焦點鏡 24.2% 聯動,意在最大化必中一擊的爆發。固執與勇敢性格均佔可觀比例,反映雙打環境下有人追求速度搶出手、有人放棄速度走極攻。廣域防守與巖崩讓怪力在面對範圍攻擊時能同時保護隊友並反擊,工具屬性明顯。