作用
十字劈 是格鬥系物理招式,造成常規傷害,使用時急所率提高 1 級。急所率預設為 0 級(約 4.2% 觸發),提升後達到 1 級(約 12.5% 觸發)。急所命中時傷害乘以 1.5 倍,且繞過對手的防禦降級。單次使用的會心率並不算高,但在高強度對決中額外 12.5% 機率的意外傷害是有實戰價值的加成。
格鬥系本身的覆蓋面極廣:對普通、岩石、鋼、冰、惡屬性超級有效,對飛行、毒、蟲、超能力免疫(精靈)和幽靈免疫(幽靈)不觸發效果絕佳但不受影響。在 Champions 格式裡,巖系和鋼系寶可夢是很常見的威脅,十字劈 的打點直接命中這些型別。
誰適合帶
怪力 在 Champions 構築中約 30% 的出現率依託的是出色的 130 物攻和格鬥系打點的組合。十字劈 是它的核心輸出招式之一,不靠強化、不靠道具,靠基礎攻擊加格鬥超級有效就能打出令人尊重的傷害。
怎麼用
十字劈 是單體招式,雙打時指定對面一名目標打。對著需要格鬥系才能擊倒的目標點選——巖鋼冰暗普通,這五類你心裡要清楚。不需要精密計算就能產生壓迫:130 物攻在這些物件上打出超級有效傷害,通常對面無法當做不存在。
這招的使用節奏相對簡單:目標面前有格鬥剋制,就打;目標有格鬥抗性(蟲、毒、飛行)或免疫(幽靈),就換其他招式。雙打裡沒有擴散折扣,單體傷害是完整的。
技巧與策略
急所率加成在意外打出會心時有一定的翻盤價值——特別是當對面稍厚的寶可夢沒有算好幾率能被擊倒時,那 12.5% 會心可能直接改變對局走向。但這只是附加值,核心用途還是格鬥系覆蓋打點。
要注意的是 十字劈 沒有額外副作用,它不降防、不造成狀態,純粹是打傷害。這點和一些格鬥系招式不同,用它就是奔著正面削血去的,沒有其他花樣。面對有神奇守護或格鬥免疫的對手(幽靈系),記得提前換好覆蓋方案。