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本精靈受到各屬性攻擊的傷害倍率(按當前形態屬性計算)。
本精靈的本系招式對各屬性的傷害倍率。
基於天梯真實對局統計與上位玩家社群評價(資料快照 2026-05)
凍原熊在單打中屬於極小眾(0.03%,213名)。其130基攻與豐富的物理招式組(冰柱坠击、近身戰、地震)理論上提供可觀輸出,但50基速是致命弱點——在沒有速度支援的單打環境中無法充當快攻手。兩大核心特性拨雪與悠遊自如都受環境限制(天氣或雨天),導致隊伍構築成本高、使用率低。構築數據中與Basculegion、Meganium-Mega等配置暗示屬於固定天氣體系內的補充選手。
打法與特點:凍原熊採用Jolly頑皮(46%)或Adamant固執(31.2%)物理向配置,EV優化攻擊與速度。主力輸出為冰柱坠击(23.9%)與近身戰(22.1%),配合地震(15.7%)與岩崩(12.2%)提供覆蓋。霹霹果(46.2%)是首選防守果實,神秘水滴(30.2%)作為配置選項。關鍵特性差異:拨雪(53.1%)與悠遊自如(46.5%)占比相近,分別適配冰天雪地與雨天體系。核心隊友為Basculegion與Pelipper,強調天氣驅動型的配置模式。
凍原熊在雙打中使用率略高(0.05%,194名)但仍屬於小眾(usagePctAll僅0.24%)。極低的50基速在4選4密集對線中成為根本性劣勢,無法有效跟上快速戰節奏。儘管冰柱坠击與近身戰提供物理輸出,但缺乏專門的雙打支撐招式(僅防守3.8%)降低了靈活性。Froslass-Mega與Incineroar作為主要隊友,表明凍原熊往往被植入特定天氣或輔助核心的周邊角色,而非獨立威脅。
打法與特點:雙打凍原熊採用Adamant固執(31.5%)或Jolly頑皮(15.2%)配置,重點優化物理輸出。主力招近身戰(19.7%)與冰柱坠击(19.4%)各占近20%,配合防守(19.1%)確保最基礎的場地控制。喉部砍(6.5%)提供輔助壓力,但整體招式組偏重純物理輸出,缺乏雙打特定的範圍或支撐技能。Focus Sash(37.5%)與Nevermelice(22.7%)的配置組合,表明凍原熊往往依賴一T活下對手初期壓力的模式。