作用
冰柱墜擊是冰系物理招式,有約30%的機率令目標畏縮(本回合無法行動)。物理系,需要攻擊方向培養,單目標,接觸招式。
威力本身就夠用——不是低基礎威力靠副效果支撐的那種招式,而是正面火力和畏縮機率兩者都有的實在選手。30%的畏縮不算高,但雙打裡對手每回合都有兩次行動,任意一次觸發畏縮就可能打亂對方節奏。更重要的是,不要為了等畏縮而改變出招決定:先把傷害打出去,畏縮是賺到的。
冰系物理覆蓋的目標包括:龍、草、飛行、地面屬性——這些在雙打裡非常常見。象牙豬和凍原熊以此為主STAB,瑪狃拉作為覆蓋選項。
誰適合帶
象牙豬 使用率72%,是冰+地面雙屬性的物理鐵壁,冰柱墜擊是它的第一冰系招式選擇。高攻擊方向讓這招打出的數字相當可觀,針對龍系對手更是帶有STAB加成的暴擊感。
凍原熊 使用率70%,以冰係為核心定位,冰柱墜擊是它的主力輸出手段。速度不算快,但攻擊夠高,接戲法空間速度倒置環境下能打出大量傷害。
瑪狃拉 使用率17%,通常更青睞三旋擊作為主冰STAB,但冰柱墜擊的可靠性(不像三旋擊依賴命中疊加)在某些配置下有優勢。它的高速度確保先手,一發打進去畏縮對手會讓下一回合場面更順。
怎麼用
雙打裡,冰柱墜擊的畏縮應用有一個節奏:先讓隊友控住一隻(擊掌奇襲或其他干擾),再用冰柱墜擊打另一隻——如果打出畏縮,對面那一回合實際上完全被鎖死了,隊友可以自由行動。這不是每次都能成立,但設計隊伍時可以留這個空間。
技巧空間(戲法空間)環境下,象牙豬和凍原熊的慢速成為優勢。打得慢但打得重,冰柱墜擊配合技巧空間是兩者的主要競技場景。
技巧與策略
畏縮只在對方出招之前生效——如果對方比你速度快,對方先動,你的畏縮機率對這回合沒有意義。瑪狃拉速度夠高,能確保先手,畏縮價值較高;象牙豬和凍原熊速度慢,畏縮只有在技巧空間或對手更慢時才能觸發。
冰系招式的屬性覆蓋和地震等地面系招式相比各有側重。象牙豬同時有兩者,戰術靈活度很高——冰柱墜擊打飛行和龍,地面招式打鋼和火,分工明確。