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搜尋任意特性,查看效果與可使用的精靈。
與自身同屬性的招式 威力會提高。
一般屬性的招式 會變為飛行屬性。 威力會少量提高。
變為瀕死時, 會對接觸到自己的對手造成傷害。
如果在最後使出招式, 招式的威力會提高。
要害被擊中時, 會大發雷霆, 攻擊力變為最大。
可以察覺到 對手擁有的危險招式。
覆蓋頭部的神秘尾巴,使對手無法對我方使用先制招式。
可以防住向自己和同伴 發出的心靈攻擊。
被堅硬的甲殼守護著, 不會被對手的攻擊擊中要害。
因對手的攻擊 HP變為一半時, 特攻會提高。
不會受到防禦降低的效果。
HP減少的時候, 火屬性的招式威力會提高。
可以防住對手的 球和彈類招式。
無論是哪種樹果, 食用後,HP都會回覆。
晴朗天氣時, 速度會提高。
不會因為對手的招式或特性 而被降低能力。
任何天氣的影響都會消失。
如果能力被降低, 特攻就會大幅提高。
因為擁有複眼, 招式的命中率會提高。
能力的變化發生逆轉, 原本提高時會降低, 而原本降低時會提高。
可以使鋼屬性和毒屬性的寶可夢 也陷入中毒狀態。
擁有該特性的寶可夢食用攜帶的樹果,或受到投擲的樹果影響後,會在下一回合結束時,無視食用該樹果的前提條件再食用1次。如果中途替換寶可夢,則特性不會發動。
出場時會從貝殼撒藥, 將我方的能力變化復原。
受到攻擊時, 有時會把對手的招式 變為定身法狀態。
有時會讓接觸到自己的對手著迷。
通過把周圍都弄溼, 使誰都無法使用自爆等爆炸類的招式。
能力被降低時, 攻擊會大幅提高。
通過畫皮覆蓋住身體, 可以防住1次攻擊。
自身的一般屬性招式變為龍屬性,且威力提升 20%。
出場時, 會將天氣變為下雨。
出場時, 會將天氣變為晴朗。
下雨天氣時和受到水屬性的招式時, HP會回覆。晴朗天氣時和受到火屬性的 招式時,HP會減少。
即使變為睡眠狀態, 也能以2倍的速度提早醒來。
具有該特性的寶可夢不受地面屬性招式的影響,當被地面屬性的招式擊中時,回覆最大HP的1/4。
不會受到地面屬性招式和撒菱、毒菱、黏黏網的影響。用招式打倒對手時,自己除HP外數值最高的能力升高1級。
受到攻擊時, 有時會把接觸到自己的對手 變為中毒、麻痺或睡眠狀態。
出場時, 會佈下電氣場地。
受到傷害時,會進入充電狀態。
全體的妖精屬性招式變強。
受到效果絕佳的攻擊時, 可以減弱其威力。
自身火屬性招式的威力提高至1.5倍。
有時會讓接觸到自己的 對手變為灼傷狀態。
受到火屬性的招式攻擊時, 吸收火焰,自己使出的 火屬性招式會變強。
我方的草屬性寶可夢 能力不會降低, 也不會變為異常狀態。
會將對手所給予的接觸類招式的傷害減半, 但火屬性招式的傷害會變為2倍。
受天氣的影響, 會變為水屬性、火屬性 或冰屬性中的某一個。
出場時, 只讀取1個對手擁有的招式。
可以減少我方的傷害。
出場時, 可以察覺對手的持有物。
對手給予的物理招式的 傷害會減半。
HP全滿時, 飛行屬性的招式可以率先使出。
原本HP變得很少時才會吃樹果, 在HP還有一半時就會把它吃掉。
擁有該特性的寶可夢不會受到其他寶可夢以該特性寶可夢為目標(之一)的變化招式的影響,例如:滅亡之歌。
對於用攻擊接觸到自己的對手, 會降低其速度。
如果變為異常狀態, 會拿出毅力, 攻擊會提高。
擁有該特性的寶可夢出場時,會佈下電氣場地並持續5回合。
可以多次製作出 已被使用掉的樹果。
有時會治癒異常狀態的同伴。
耐熱的體質會 讓火屬性的招式威力減半。
自身的重量會變為2倍。
出場時款待同伴,使其回覆最大HP的1/4。
物理攻擊的威力會變為2倍。
每回合結束時會在 滿腹花紋與空腹花紋之間 交替改變樣子。
自己的攻擊變高, 但命中率會降低。
下雨天氣時, 異常狀態會治癒。
因為擁有以力量自豪的鉗子, 不會被對手降低攻擊。
冰雹天氣時, 會緩緩回覆HP。
通過讓周圍變亮, 變得容易遇到野生的寶可夢。
假扮成同行隊伍中的 最後一隻寶可夢出場, 迷惑對手。
因為體內擁有免疫能力, 不會變為中毒狀態。
變身為當前面對的寶可夢。
可以穿透對手的壁障 或替身進行攻擊。
被對手打倒的時候, 會給予對手相當於 HP剩餘量的傷害。
擁有經過鍛鍊的精神, 而不會因對手的攻擊而畏縮。
因為有著睡不著的體質, 所以不會陷入睡眠狀態。
出場時威嚇對手, 讓其退縮, 降低對手的攻擊。
使用拳類招式的威力會提高。
受到惡屬性的招式攻擊時, 因為正義感,攻擊會提高。
多虧了銳利的目光, 命中率不會被降低。
無法使用持有的道具。
晴朗天氣時, 不會變為異常狀態。
從地面浮起, 從而不會受到地面屬性招式的攻擊。
變為與自己使出的招式 相同的屬性。
自身的重量會減半。
將電屬性的招式吸引到自己身上, 不會受到傷害,而是會提高特攻。
因為身體柔軟, 不會變為麻痺狀態。
所有的聲音招式 都變為水屬性。
可以不接觸對手 就使出所有的招式。
可以不受到由對手使出的 變化招式影響,並將其反彈。
不會受到攻擊以外的傷害。
奪走被自己的招式 擊中的對手的道具。
將熾熱的熔岩覆蓋在身上, 不會變為冰凍狀態。
如果變為異常狀態, 神奇鱗片會發生反應, 防禦會提高。
波動和波導類招式的 威力會提高。
即使天氣並非晴天,自身招式也視同在大晴天下發動。
攻擊中毒狀態的對手時, 必定會擊中要害。
寶可夢的屬性會根據 場地的狀態而變化。
出場的夥伴之間 如果有正電或負電特性的寶可夢, 自己的特攻會提高。
只反彈自己受到的 能力降低效果。
可以不受對手特性的干擾, 向對手使出招式。
每一回合,能力中的某項 會大幅提高,而某項會降低。
受到電屬性的招式攻擊時, 不會受到傷害,而是速度會提高。
如果打倒對手, 就會充滿自信,攻擊會提高。
HP全滿時, 受到的傷害會變少。
被對手接觸到後, 會將對手變為木乃伊。
回到同行隊伍後, 異常狀態就會被治癒。
由於無防守戰術, 雙方使出的招式都必定會擊中。
因為感覺遲鈍, 不會變為著迷和被挑釁狀態。
對手能力提升時,自己也趁機提升相同的能力。
擁有該特性的寶可夢出場時,天氣轉為大晴天並持續5回合。
不會受到沙暴或冰雹等的傷害。 不會受到粉末類招式的攻擊。
HP減少的時候, 草屬性的招式威力會提高。
因為我行我素, 不會變為混亂狀態。
親子倆可以合計攻擊2次。
盜取接觸到自己的 對手的道具。
有時會撿來對手用過的道具, 冒險過程中也會撿到。
接觸類招式可擊中守住等防護中的目標,造成原本 1/4 的傷害。
一般屬性的招式 會變為妖精屬性。 威力會少量提高。
出場的夥伴之間 如果有正電或負電特性的寶可夢, 自己的特攻會提高。
變為中毒狀態時, HP不會減少,反而會增加起來。