作用
輕金屬 把持有者的體重減半,影響所有與體重相關的傷害計算。
哪些技能跟體重有關係?低掃(Low Kick)和草結(Grass Knot)根據目標體重越重、威力越高;重摔(Heavy Slam)和熱滾(Heat Crash)根據用技者體重相對目標越重、威力越高。巨鉗螳螂 原本重 118.0 kg,輕金屬後變成 59.0 kg。
這意味著:對面用低掃打 Scizor,威力會從 80 降到 60(因為 59 kg 對應的威力檔位更低)。同時 Scizor 自己用重摔的威力也會下降,因為它變輕了。兩方向都在削弱。
誰適合帶
巨鉗螳螂(0% 使用率):Scizor 的首選特性是科技(技術高手),讓威力 60 以下的技能威力 ×1.5。子彈拳 基礎威力 40,科技加成後等效 60;鋼翼 同樣受益。這個倍率提升覆蓋了 Scizor 最常用的招式,是它核心輸出能力的來源。
輕金屬能做的——讓 Scizor 少挨一點低掃傷害——相比之下幾乎不值一提。低掃本來就不是針對 Scizor 的主流選擇(低掃多用來打鋼系,Scizor 本身就是鋼系,但更多的剋制是火系,而不是格鬥系)。0% 的使用率不是偶然,是環境給出的答案。
怎麼用
如果你非要試輕金屬 Scizor——它能讓 Scizor 在面對 踢倒 時扛得更久一點,因為威力檔位下降。對面如果知道你沒帶科技、會打出更多試探性格鬥招式,這個防禦收益可以稍微算進去。
但問題是:對面用火系招式克 Scizor 比用格鬥更常見,輕金屬對火系完全沒有保護。所以在最危險的對位上,輕金屬什麼都做不了。
技巧與策略
重量數值的邊界:Low Kick 威力檔位是 20 kg 以下(威力 20)、20–49.9 kg(威力 40)、50–99.9 kg(威力 60)、100–199.9 kg(威力 80)、200 kg 以上(威力 120)。Scizor 正常 118 kg 對應 80 威力,輕金屬後 59 kg 對應 60 威力。差了 20 威力,折算成傷害大概降低 25%。
與科技的差距:科技直接給 Bullet Punch 等常用技 +50% 威力,影響每一刀的輸出。輕金屬只在對面恰好用 Low Kick 時才有價值,而這並不是 Scizor 的主流對位。換個角度:放棄科技等於放棄了 Scizor 最核心的進攻能力,換來一個只在邊角情形下生效的防禦調整。這個交換在競技環境裡幾乎沒有意義。