作用
柔軟 給予持有者對麻痺狀態的完全免疫——無論是 電磁波、泰山壓頂 的附帶麻痺還是 靜電 特性觸發的接觸麻痺,全部無效。麻痺本身在 Champions 裡會讓速度減半,並有 12.5% 機率當回合完全無法行動。對於速度是核心優勢的寶可夢來說,被麻痺等於核心功能被廢。
免疫的意義不在於某一次具體的互動,而在於整個場面裡你不需要考慮這條線的風險:不需要帶 木子果 來保險,不需要在對面有 電磁波 來源時打 守住,裝備格可以完全用於輸出或其他支援道具。
誰適合帶
帶有柔軟特性的寶可夢裡,在 Champions 環境裡出現過的包括:
摔角鷹人:速度 118,依賴速度優勢打出先手高空跳踢。一旦被麻痺速度減半到 59,整條輸出路線就崩了。柔軟在它身上是保速的硬需求,不是可選的。
百變怪:通過變形複製對手特性,本身的特性在變形前幾乎沒有實戰用途;實際登場時以變形後的狀態運作。
酷豹:速度 106,打輔助擾亂流,柔軟 確保速度線不被 電磁波 破壞。
泥巴魚 和 超壞星 在 Champions 資料裡出場率極低,不作為主要討論物件。
怎麼用
最直接的使用方式:把柔軟當作被動保險,不需要主動操作。對面隊伍裡有 電磁波 來源(雷吉艾勒奇、雷電雲 或其他電屬性輔助)時,你的柔軟持有者進場完全不需要考慮麻痺風險,節省了一個 木子果 的裝備格。
摔角鷹人 的典型節奏是:確認對面沒有優先順序招式能封鎖行動之後,依靠 118 速先手打出 飛膝踢 或 雜技。柔軟在這條路線裡是靜默的保障——對面就算帶了 電磁波,你也不需要調整策略來應對它。
技巧與策略
裝備格的釋放:對於其他特性可以麻痺免疫(比如電屬性自帶免疫電系招式)的寶可夢,柔軟是冗餘的;但對於 摔角鷹人 這類非電非地屬性、本來沒有麻痺保護的快攻手,柔軟空出了裝備格。這個格子可以給 講究圍巾 進一步拉速、生命寶珠 提火力或其他支援道具。
不能防止的情況:柔軟只防麻痺,不防其他控場。對面用 蘑菇孢子 睡你、用 鬼火 燒你,都跟柔軟無關。遇到多狀態干擾的隊伍,柔軟持有者的軟肋依然存在。
接觸特性觸發的規避:靜電 觸發麻痺的前提是接觸攻擊命中,柔軟對這條同樣免疫——打 雷伊布 或 雷電獸 的 靜電 時不需要顧慮這一風險。