作用
葉綠素 在晴天(Sunny Day)或極烈日照(Harsh Sunlight)天氣下讓持有者速度 ×2。這不是 +2 速度階段,而是直接乘以 2——區別在於速度階段有上限,而倍率計算在階段之後疊加。
速度翻倍的實際效果是什麼?以 妙蛙花 為例,速度種族值 80,Lv50 標準配置下約為 121。日照下變成約 242,超過了當前 Champions 環境裡絕大多數寶可夢的速度——包括很多天生 130 速的選手。這意味著妙蛙花在日照下幾乎可以確保先手。
葉綠素 只在晴天或日照天氣啟用,天氣切換(對方換入沙塵暴、降雨、冰雹天氣的寶可夢)立刻失效。這是日照隊最主要的弱點:天氣被打斷後,葉綠素寶可夢迴到原本的速度,優勢瞬間消失。
誰適合帶
妙蛙花:Champions 葉綠素出場率 98%,這組裡最高,也是日照隊裡葉綠素的標杆使用者。特攻 100,帶 生長(日照下特攻/物攻各 +2 階)、汙泥炸彈、日光束(日照下零蓄力直接打)的標準輸出套路在日照下極具威脅。日照 + Growth + 葉綠素速度翻倍 + Solar Beam 零蓄力,這個組合的節奏在對面沒有天氣對抗的情況下非常壓迫。
葉伊布:出場率 98%,葉綠素節奏與 妙蛙花 類似但偏物理。物攻 110,速度種族值 95,日照下速度接近 200,跑得比大多數未強化對手快。日光刃(日照下零蓄力)+ 葉綠素速度翻倍,打法直接。
狠辣椒:出場率 69%。草/火雙屬性,可以用 生長 在日照下同時提升物攻和特攻各 +2 階,再配合速度翻倍快速輸出。草/火屬性組合在日照下火系招式還有天氣加成,輸出面很廣。
風妖精:出場率 1%。主要定位是支援而不是輸出,葉綠素在它身上的使用率極低;通常跑其他特性。
怎麼用
日照隊的標準構建邏輯:一隻寶可夢負責建立日照(通常是帶有 日照 特性的寶可夢,或者帶 大晴天 手牌),葉綠素寶可夢在日照建立後進場,速度翻倍讓它幾乎確保先手,然後打出輸出或設定強化。
妙蛙花 的日照節奏:雙打場景裡,搭檔先手建立日照或者攜帶 日照 特性進場建立日照 → 妙蛙花 第一回合 生長(日照下 +2/+2)→ 第二回合滿強化高速 日光束 / 汙泥炸彈 收割。這個節奏如果沒有天氣干擾幾乎無法正面應對。
葉綠素速度翻倍在 戲法空間 環境下變成劣勢——速度翻倍後反而更慢出手(戲法空間裡慢先快後)。日照隊遇到 戲法空間 需要有打斷戲法空間的方案或者繞開的對位策略。
技巧與策略
天氣對抗是核心風險:日照隊最大的弱點是天氣依賴。對面換入 降雨、沙暴、降雪 特性的寶可夢,天氣被覆蓋,葉綠素立刻失效,你的寶可夢迴到原本的速度,日照的所有加成(日光束 零蓄力、火系天氣加成)也全部消失。日照隊必須有主動破天氣或重建日照的方案。
生長 在日照下的倍增效果:通常 生長 只提升特攻 +1 階;日照下特攻和物攻各 +2 階。這是 妙蛙花 和 狠辣椒 核心戰術的理論根基——一格行動換來雙維度 +2 強化。葉綠素速度翻倍保證你在日照下一般能先手打出 生長 再扛一發然後輸出。
戲法空間反制:戲法空間 完全翻轉葉綠素寶可夢的速度優勢。日照隊遇到 戲法空間 戰術時,速度翻倍反而讓你的寶可夢在戲法空間裡「慢得更徹底」出手更靠後。帶 挑釁 來阻止戲法空間,或者預留應對戲法空間的非葉綠素寶可夢,是日照隊面對這個壓制手段時的必要準備。
狠辣椒 的雙屬性覆蓋:草/火雙屬性在日照下火系招式有天氣加成(×1.5),加上 生長 的 +2 物攻/特攻,以及葉綠素速度翻倍,三個日照增益集中在一隻寶可夢身上。對面如果沒有及時破天氣,這個壓力相當大。