作用
怒火沖天在攜帶者HP因受到傷害從二分之一以上降到二分之一以下時觸發,給予特攻+1段提升。「因受到傷害」意味著中毒/灼傷/天氣等非攻擊來源的持續扣血不會觸發,只有被對方招式直接打過那道線才會啟用。同樣的,一次性掉過一半觸發一次,之後繼續掉血不會再次觸發。
誰適合帶
老翁龍是怒火沖天的使用者,使用率9%。一般/龍屬性,特攻基礎值135,防禦基礎值70,特防基礎值85,速度基礎值45——速度極慢,耐久中等。怒火沖天加成到135的特攻底子上,啟用後特攻實質上升到約202(1.5倍段位),進入高威力區間。
怎麼用
觸發怒火沖天的方式有兩種:被動(對手把老翁龍打過半血)和主動(使用弱點保險等在被超效攻擊後掉血,然後怒火沖天疊加)。與弱點保險(被超效攻擊時攻擊和特攻各+2)配合是這個特性最經典的搭配——被超效招式打過半血後,弱點保險給+2特攻,怒火沖天再給+1特攻,合計+3特攻段位,加上基礎特攻135,輸出壓力極大。戲法空間是老翁龍的必備支援——速度極低在翻轉場地下變為先手優勢。
技巧與策略
9%的使用率說明這是高度特殊化的打法,依賴HP的精確管理。被打過半血意味著老翁龍處於危險區域,下一次命中可能直接倒地,沒來得及用到提升的特攻就出局。因此這個特性對隊友的保護支援要求較高,需要在老翁龍觸發怒火沖天後能生存至少一次攻擊並打出一刀。一般系的巨聲和龍系招式是老翁龍的主要輸出手段。儘量別在戲法空間效果消失前就把老翁龍的主要攻擊機會用光。