作用
恆淨之軀 讓持有者免疫一切來自對手招式或特性的能力下降:攻擊、特攻、防禦、特防、速度、命中率、迴避率,任何一項都無法被外部強制降低。
具體格擋的主要來源包括:
- 威嚇(威嚇):進場攻擊 -1,Clear Body 直接無效化。
- 棉孢子(棉孢子)、吐絲(絲網):速度下降,無效。
- 瞪眼(瞪眼)、叫聲(叫聲):防禦、攻擊下降,無效。
- 臨別禮物(臨終爆發)、拋下狠話(臨別毒舌):攻擊+特攻 -2,無效。
- 黏黏網(黏網)進場時的速度下降:格擋(Clear Body 對進場觸發的能力下降同樣生效)。
Clear Body 不阻止的情況: 自身使用招式觸發的自降(例如用 近身戰 導致的防禦、特防下降,或 流星群 的特攻下降)——這是自己選擇使用招式的結果,Clear Body 只阻止對手施加的外部下降。
誰適合帶
多龍巴魯託 是 Clear Body 的最高頻載體,Champions 裡採用率約 86%。它的速度極高(基礎 142),是當前格式裡速度頂尖的存在之一。Clear Body 對它的價值非常直接:一旦失去速度或者攻擊優勢,多龍巴魯託 的立場急劇惡化——而威嚇是雙打裡最普遍的單次能力下降手段,Clear Body 讓 多龍巴魯託 進場後不會被削弱,維持全力輸出狀態。它的主要輸出招式 龍箭(連擊兩發)和 潛靈奇襲 都依賴攻擊數值,確保攻擊不被降低是保證傷害的基礎。
鹽石巨靈 也有 Clear Body,採用率約 7%。對它來說,防禦和特防不被隨意降低是維持生存能力的保證。它本身靠 鹽醃 累積壓力,需要長時間在場——Clear Body 保證它不會被持續削弱到失去威懾力。
怎麼用
最直接的戰術應用:選角時預判對手是否依賴威嚇迴圈(威嚇 換場反覆觸發)或者輔助式能力下降打法,多龍巴魯託 的 Clear Body 讓這套打法完全失效。對手的威嚇進場變成了一次無效的行動投入。
速度下降方面,Clear Body 對黏網的速度懲罰也格擋——多龍巴魯託 的速度優勢就算進場到鋪了黏網的場地也不會受損,維持先手。
注意:Clear Body 不阻止直接的能力強化清除(例如黑霧 歸零全場能力階段),也不阻止特性類的能力數值削減(例如它不能阻止緊張感 帶來的間接效果)。它專門針對「能力階段數值下降」這一層。
技巧與策略
威嚇(威嚇)是雙打裡使用率最高的控場特性之一。熾焰咆哮虎 幾乎是每隊標配,每次換場都在觸發攻擊削弱。對於需要物理攻擊輸出的寶可夢來說,被威嚇是常態威脅。多龍巴魯託 的 Clear Body 讓它完全不需要考慮這個變數——無論對面進場幾次威嚇,攻擊始終滿級。
如果對手意識到 Clear Body 無法通過能力下降壓制,他們只能切換到其他處理手段:快速擊倒(高速或先手)、弱點覆蓋(幽靈/冰弱點)、或者繞過 多龍巴魯託 把隊友清掉。這些應對都有成本,而你在整個過程裡不需要擔心能力下降。
鹽石巨靈 帶 Clear Body 的場景值得區分:它的主要特性配置通常會在 淨化之鹽(淨化鹽,免疫異常狀態+弱化鬼系攻擊)和 Clear Body 之間根據對局需求做選擇——當對手有大量能力下降手段時選 Clear Body,當對手狀態戰術更突出時選 淨化之鹽。