作用
款待 在雙打中有且僅有一個效果:持有者進場時,場上的另一隻己方寶可夢立刻恢復它自身最大 HP 的 25%。
沒有附加條件,不依賴回合,進場即結算。如果搭檔滿血,那 25% 溢位不生效;如果場上沒有己方搭檔(比如己方只剩最後一隻),同樣不觸發。
25% 是什麼概念?以 HP 160 的寶可夢為例,一次款待回覆 40 點血量。對一隻維持到下半場的耐久系寶可夢來說,這 25% 很可能讓它在關鍵對位上多扛一次攻擊,或者勉強撐過某個 2HKO 打點。
因為是進場時觸發,所以可以通過換場重複利用:每次換入 來悲粗茶,搭檔就吃一次 25% 回覆。
誰適合帶
來悲粗茶 是 Champions 裡 款待 的主要載體,使用率接近 99%。這隻寶可夢幾乎是為雙打支援而生:特防高(120)、速度低(31)、有 戲法空間 學習池,進場先給搭檔補血,然後開奇異空間,後續還能靠 刷刷茶炮 或 終極吸取 維持存在感。
款待的核心價值在於:它是無條件的。熾焰咆哮虎進場是威嚇,是減對面攻擊;茶壺幽魂進場是給己方搭檔加血。兩隻放在同一隊裡,進場收益同時惠及攻防兩個方向。
怎麼用
最直接的節奏是:先發兩隻裡,如果你的主要威脅在第一回合會受到大量傷害,把 來悲粗茶 放在先發,第一回合直接給搭檔貼上 25% 血量,再進行後續操作(戲法空間、幫助、看我嘛)。
換場回收:如果 來悲粗茶 之前被換下去了,再次換進來時效果重新觸發。換場本身消耗行動,但搭檔拿到的 25% 有時候抵得上一個回合的價值——尤其是在搭檔剛受過一波打擊、血量處於危險線附近時。
憤怒粉 或 看我嘛(吸引集火)可以配合款待進一步增強搭檔的生存空間:搭檔靠款待補血,茶壺幽魂用集火技能吸引攻擊到自己身上,搭檔安全行動。
技巧與策略
款待 觸發的時機是進場結算,早於第一個行動。也就是說換入 來悲粗茶 之後,同回合的所有招式還沒出,搭檔就已經回了血。這意味著搭檔這一回合有更高的生存閾值,可以在行動之前就提升結算的容錯空間。
這個特性對「剛好能撐過某一發打擊」的判斷影響很大。在計算對面能否 KO 你的搭檔時,對手可能漏算這 25%,導致原本應該成功的 2HKO 變成兩發都不夠的局面。
搭配多次換場的隊伍(含 拋下狠話 或 急速折返),款待可以在對局中多次觸發,對後期續航有實質性的累計效果。