作用
發光 唯一的功能是提高野外遭遇野生寶可夢的機率。進入對戰之後,這個特性對任何事情都沒有影響——不改變傷害,不改變命中,不改變速度,不改變任何對戰引數。
這不是「效果很小」,是「完全沒有」。對戰中持有 發光 等於沒有特性。
誰適合帶
寶石海星 有三個可能的特性:發光、自然回覆(隱藏特性為分析)。競技上有意義的只有 自然回覆 和 分析。
自然回覆 是退場自動治癒異常狀態,穩定實用;分析 最後出手時威力 ×1.3,配合戲法空間有較強的輸出。發光 則一無是處。
14% 的發光星星採用率,基本上意味著這些構築裡的選手可能在刷天梯時沒有特別關注特性欄,或者歷史上某些記錄的構築檔案裡特性就是發光。它不代表發光有什麼競技價值——你看到的是「這些構築存在」,不是「發光是好選擇」。
怎麼用
在對戰裡,你不需要「使用」發光,因為它什麼都不做。如果你的 寶石海星 帶的是 發光,就按照星星本身的能力打——水/超能力屬性的快速特攻,主攻方向是 水炮、十萬伏特、精神強念 或者 冰凍光束。特性這一欄對你的決策沒有任何影響。
如果你現在打算認真配一隻 寶石海星,換成 自然回覆 就好——除非你打算跑戲法空間搭配,那就換 分析。發光沒有任何值得保留的理由。
技巧與策略
遇到對面發光星星,特性這一行對你的策略判斷毫無參考價值。它就是一隻普通的 寶石海星,用正常的方式應對即可:注意它的速度(基礎 115,走物理防禦側的不多,大多數是特攻向)、招式範圍和持有道具。
如果你自己的 寶石海星 是發光特性,唯一合理的行動是下次調整構築時換掉它。這不會影響當局的勝負,但長期來說有意義的特效能給你更多工具。