作用
降雨 讓寶可夢上場時自動召喚雨天,持續五回合(持有潮溼岩石延長到八回合)。效果等同於求雨,但省掉了那一回合的操作成本——在競技局裡,這一回合的差距往往是輸贏的分水嶺。
雨天同時觸發三件事:水屬性招式威力×1.5,火屬性招式威力×0.5,打雷和暴風命中率變100%。但最關鍵的是第四件事:悠遊自如特性的速度翻倍。
來一組實數:巨沼怪超級進化後種族值速度60,Lv50滿SP(能力點)後實際速度約90出頭(取決於配點,速度檔一般不配)。雨中悠遊自如翻倍達到約180,這個數值超越了大部分未強化的對手,包括速度種族值120以下未配速的寶可夢。反過來說,如果你沒開雨就讓巨沼怪上場,它的速度70種族值在單打裡幾乎是墊底檔,被大量中速系先手——這就是"沒雨的巨沼怪是靶子"的根本原因。
水屬性招式×1.5:雨下巨沼怪的攀瀑從基礎威力80升到等效120,再疊上STAB×1.5,實際輸出係數高達1.5×1.5=2.25倍於無天氣無STAB的基準。這個數字就是為什麼雨隊在雨天的視窗期裡能碾壓大多數對手。
暴風雪在雨天沒有額外加成,那是雪天的事。別把兩件事混淆。
誰適合帶
引雨者:蚊香蛙皇 耐打,適合單打裡需要多次出入場續雨的節奏;大嘴鷗 雙打更香——飛行屬性天然規避地面系誤傷,順風和暴風(雨中100%命中)讓它不只是一隻送天氣的工具。雙打裡大嘴鷗常見的第一回合是直接放順風疊速度控制,讓後排在雨+順風雙加成下打出爆發。
悠遊自如核心:巨沼怪+巨沼怪進化石是最標誌性的選擇,超級進化後特性從激流變悠遊自如,注意進化前它不享受雨速加成,開局記得先進化。巨沼怪的地震在雙打會打到隊友,標配搭檔是大嘴鷗——飛行型免疫地面,正好化解誤傷。滴蛛霸持有水泡,水系招式威力再翻倍,雨下的水流裂破等效威力達到85×1.5(雨)×2(水泡)=255,雙打裡是真正的定點清除器。
防守錨點:超壞星 在雨下本身無特性加成,但火系被壓制讓它主要弱點近乎消失,站場極穩。海兔獸憑藉引水直接吸收對面水招並提升特攻——雨鏡裡上場就廢掉對手整套水系打點,是針對雨隊的同時也是雨隊內部的技術選手。
怎麼用
單打節奏:引雨者開局,第二回合換出悠遊自如攻擊手。五回合是資源——不要把它花在反覆換場上。對手如果用抗性寶可夢頂上來,判斷是繼續打還是換回引雨者撐到下一個換場機會。如果引雨者倒了,求雨是備份但要花一回合,而且對手會預判到,利用這一回合進行換場或進攻。
雙開啟局:引雨者和攻擊手同時登場,第一回合直接開打。典型模板:大嘴鷗放順風,巨沼怪Mega進化(不消耗行動)用攀瀑或地震先手壓制。第一回合結束時你已經建立了雨天+順風雙加成,而對手連一次進攻都沒打出——這就是雨隊雙開啟局的壓迫感來源。
雨結束時,主動把引雨者換回續雨,比等天氣耗盡再被動續更好,因為對手在天氣倒計時=0的那回合有機會先動。
技巧與策略
潮溼岩石的選擇:八回合雨減少了你反覆換引雨者的頻率,換來的是道具槽的機會成本。大嘴鷗帶潮溼岩石就少了凸凸頭盔或逃脫按鍵的選項——前者對物理快攻有持續磨損價值,後者可以在捱打時強制換場創造節奏。根據對手的隊伍傾向決定。
打雷的正確定位:雨中100%命中、30%麻痺機率,Champions規則下麻痺停滯率是12.5%(不是舊作25%),但速度減半仍然生效。實戰裡打雷更多是靠命中保證和速度打壓來使用,不是指望停滯。有特攻的搭檔優先考慮打雷替換十萬伏特。
天氣戰的換場博弈:晴天、沙暴、雪天寶可夢換上來就壓掉你的雨,所有水招立刻打折。雙打裡如果對面先手是晴天引導者,你的降雨要趕在它上場前或同回合壓掉——所以引雨者的速度和耐久都有意義,不只是功能性道具。
初學者最常見的失誤:巨沼怪在未Mega進化時上場,誤以為悠遊自如已經生效,結果它以70種族值的速度被先手秒殺。超級進化必須在當回合選擇進化操作後才生效。另一個常見錯誤是保留Mega進化給其他寶可夢,讓巨沼怪只靠激流打雨隊——它70速度沒有翻倍,根本跑不快,完全浪費了雨天提供的視窗。
剋制手段:無關天氣(哥達鴨等持有者)完全無視天氣效果,雨的三重加成、悠遊自如速度翻倍全部失效,是雨隊最硬的特性剋制。物理剋制則是直接打倒引雨者、不給續雨機會——雨隊在無雨狀態下一般不如正常隊伍節奏穩定。