효과
에너지볼 은 특수 풀 타입 기술로 위력 90, 명중률 100%, 10% 확률로 상대 특방 1단계 하락. 단체 명중. 명중률 100%가 가장 중요한 특성이다——이 기술은 맞출지 여부를 도박으로 넘기지 않는다.
특방 하락은 부수적인 덤이다. 10% 확률은 10번에 1번 정도 기대값으로, 전략적으로 의존할 수 있는 빈도가 아니다. 에너지볼을 기술 구성에 넣는 판단 기준은 단순하다——풀 타입 커버리지가 필요하고, 특공 어태커이며, 명중률 100% 기술이 필요하다. 세 가지가 충족되면 에너지볼이 답이다.
풀 타입 커버리지가 주로 노리는 건 물, 바위, 땅 타입. 트리토돈, 대짱이, 거대코뿌리, 왕구리 같은 포켓몬들이 대표적인 표적이다. 풀 기술이 없는 특공 어태커는 이런 포켓몬들에게 무효 또는 저효율 데미지밖에 못 낸다. 상대 팀 구성에 따라 그건 치명적인 구멍이 될 수 있다.
더블배틀에서 단체기술인 에너지볼은 특정 표적에 화력을 집중해야 할 때 유리하다. 전체기술이 옆에 있는 아군을 맞출 수 있는 상황이거나, 한 마리를 확실하게 처리해야 할 때 단체 풀 기술이 전체기술보다 효율적이다.
채용 포켓몬
이상해꽃(37%)는 풀 타입으로 동 타입 일치(STAB) 에너지볼을 쓴다. 명중률 100%의 안정적인 풀 특수기는 이것 외에 대안이 거의 없다. 햇빛 아래서 엽록소 이 발동하면 스피드가 2배가 되어 에너지볼로 물·땅 타입을 선공으로 처리할 수 있다.
과미드라(33%)도 풀 타입 STAB으로 에너지볼을 사용한다. 풀/드래곤 타입인 Hydrapple에게 풀 기술은 주력 공격기이고, 명중률 100%의 안정성이 그대로 채용 이유가 된다.
로즈레이드(25%)는 풀/독 타입으로 STAB 에너지볼이 핵심 기술 중 하나다. Roserade의 특공이 높기 때문에 실제 화력도 충분히 나온다.
캐스퐁(24%)은 STAB이 아닌 커버리지로 에너지볼을 쓴다. 특정 날씨 상황에서 물 타입 견제가 필요한 상황에 기능한다.
눈설왕(23%)는 풀/얼음 타입으로 풀 STAB 에너지볼을 얼음 기술과 조합해 넓은 커버리지를 만든다.
샹델라(14%)는 불꽃/고스트 타입이라 STAB이 아니지만 물·땅 타입 커버리지로 채용한다. 불꽃 기술을 받아내는 포켓몬에 대해 위력 90 명중률 100%의 풀 기술은 동 타입 보너스 없이도 유효한 타점이 된다.
란쿨루스(11%)는 에스퍼 타입으로 악·물 타입 견제용 커버리지로 에너지볼을 채용한다. 11% 사용률은 틈새 채용임을 보여주지만 특정 구성에서는 빠질 수 없는 구멍 메우기가 된다.
스코빌런(10%)은 풀/불꽃 타입으로 STAB 에너지볼을 채용. 사용률은 낮지만 STAB 안정 명중을 우선할 때는 정답이다.
사용법
에너지볼을 쓰는 타이밍은 두 가지다. 하나는 풀 타입 약점이 있는 표적(Gastrodon, Politoed, 땅 타입 등)을 능동적으로 처리할 때, 다른 하나는 상대가 풀 타입 저항이 없는 포켓몬으로 교체해 들어와 공짜 공격 기회가 생겼을 때다.
구애안경 착용 시 에너지볼 실질 위력은 135(90×1.5)——대부분의 물 타입 포켓몬을 한 방이나 중상으로 몰아넣기에 충분하다. Specs 기술 고정 패널티는 감안해야 하므로, 상대가 풀 타입 저항 포켓몬을 가지고 있는지 팀 프리뷰에서 확인해두자.
팀 프리뷰에서 상대 파티에 물 타입이나 땅 타입 주력이 있으면 에너지볼 사용자가 그 매치업에서 활약할 타이밍을 미리 준비해두자. 풀 저항 교체 대상에게 기술을 쏘는 형태가 되면 효율이 떨어진다.
팁과 전략
10% 특방 하락에 대해 언급할 부분이 있다. 해피너스 나 크레세리아 같은 고특방 포켓몬에게 1번 띄우면 이후 기술 데미지가 실질적으로 올라간다. 계획에 넣을 수 있는 확률은 아니지만, 발동했다면 상대가 교체하기 전에 그 창을 활용하자.
기적의씨 는 풀 기술을 20% 강화하고 기술을 고정하지 않는다. Specs보다 한 방 화력은 낮지만 다른 기술도 계속 쓰고 싶은 세트에서는 유연성이 더 가치 있다. 여러 커버리지 기술이 필요한 특공 어태커에게는 선택지로 기억해두자.
햇빛과 에너지볼의 관계는 혼동하기 쉽다. 풀 기술은 햇빛에서 위력이 올라가지 않는다——Venusaur가 햇빛에서 빨라지는 건 엽록소 스피드 2배 때문이고, 에너지볼 자체가 강화되는 게 아니다. 솔라빔 의 충전 스킵과도 별개의 이야기다.
풀 타입 사용자는 불꽃, 얼음, 비행, 벌레, 독 타입에 약하다. 에너지볼 사용자의 교체 타이밍은 그걸 감안해서 신중하게 계산하자. 기술은 안정적이지만 그걸 살리는 건 HP가 넉넉한 상태로 들어왔을 때다.