효과
신통력는 에스퍼 타입 특수 기술이에요. 일정 확률로 상대를 풀죽게 만들어요 (그 턴에 행동 불가). 풀죽음은 선공일 때만 의미가 있어요 — 이미 상대가 행동한 뒤라면 풀죽음이 발동해도 소용없어요.
에스퍼 타입은 격투·독 타입에 효과적이에요. 특수 어태커에게 범용적인 커버리지가 돼요.
더블 배틀에서는 풀죽음이 단일 효과예요. 전형적인 연계: 한쪽 파트너가 속이다으로 한 쪽을 막고, 신통력 사용자가 다른 쪽에 풀죽음을 노리면 한 턴에 양쪽 행동을 다 막을 가능성이 생겨요.
채용 포켓몬
로즈레이드: 채용률 50%, 주요 에스퍼 기술 슬롯으로 채용해요. 특공 높고 스피드 90으로 격투 타입에 안정적으로 타점을 낼 수 있어요.
개굴닌자: 채용률 16%, 스피드 122로 거의 선공 보장이에요. 이 속도가 있으면 풀죽음 확률이 실제 게임에 영향을 미쳐요. 파트너가 안전하게 행동할 수 있는 창이 생겨요.
블레이범: 채용률 12%, 격투 타입 처리를 위한 커버리지로 채용해요.
사용법
풀죽음을 살리려면 선공이 필요해요. 쓰기 전에 상대와 스피드 비교를 확인하세요. 이기고 있으면 풀죽음이 실질적으로 나올 수 있어요. 지고 있으면 그냥 에스퍼 데미지 기술로 쓰는 거예요.
더블에서는 풀죽음 전제로 턴을 설계하지 마세요. 데미지 기술로 쓰면서 풀죽음이 들어오면 보너스로 받는 감각이 맞아요.
팁과 전략
신통력는 특방에 들어가고, 사이코쇼크은 특수 기술이지만 물방에 들어가요. 상대 내구 배분을 보고 선택하면 효율이 올라요. 격투 타입은 물방보다 특방이 높은 경우가 많아서 그때는 사이코쇼크이 더 데미지가 나와요. 어느 쪽이 더 좋은지는 상황 마다 달라요.