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本精靈受到各屬性攻擊的傷害倍率(按當前形態屬性計算)。
本精靈的本系招式對各屬性的傷害倍率。
屬性上能超有效打它的高火力 meta 精靈(估算,非實戰統計)
基於天梯真實對局統計與上位玩家社群評價(資料快照 2026-08)
單打使用率僅 0.05%,排名 198,處於幾乎不見於對局的邊緣位置。專屬招式群魔亂舞與冥想型火暴獸(洗翠的樣子)的傳統定位在當前環境中缺乏立足點,速度 100 與特攻 109 的組合既不足以壓制環境中的主要威脅,也難以在耐久端站住,因此以講究圍巾打一發先制爆破的極簡打法作為最常見形態。
打法與特點:單打 99.2% 攜帶講究圍巾,97.3% 選擇察覺作為特性,幾乎只有這一種打法。噴射火焰 25% 與噴火 24.9% 共佔近半,暗影球 13.3%、群魔亂舞 11.7%、神通力 7.6%、真氣彈 6.4%、日光束 3.6% 作為補充打擊面,爆炸烈焰 7.3% 用於需要在同一回合內交出全部火系輸出的場合。配點以膽小 60.9%(1/0/0/32/1/32)和內斂 25.2%(2/0/0/32/0/32)為主,前者搶速、後者堆特攻,思路都是搶在對手強化或先制招之前扔一發火系大招。
雙打使用率 0.57%,排名 87,處於可用但非核心的位置。講究圍巾 87.3%、木炭 7.5%、生命寶珠 2.2% 構成道具分佈,反映出它在雙打中既擔任講究圍巾先制輸出手,也兼任木炭強化下的中低速掃場手。察覺 72.7%、猛火 27.3% 讓後者在 HP 較低時把火系輸出拉滿,這是雙打區別於單打的關鍵變體。
打法與特點:雙打核心輸出是噴火 24.9% 與暗影球 24.7%,熱風 21.2% 提供範圍殺傷,過熱 17% 走單點爆破路線,燃盡 1.9% 用於清理抗火對手。守住 2.9% 是雙打標配的輪轉保險。配點首選內斂 36.1%(2/0/0/32/0/32),其次膽小 23.2%(2/0/0/32/0/32),兩者都不在耐久端下功夫,把全部努力值壓向特攻與速度,把守護與隊友交給隊友完成。
火暴獸在單打賽制中未留下任何使用率記錄,完全缺席當前的對局環境。純火系的屬性組合限制了對戰中的發揮空間——它對地面系和岩石系這兩類常見的物攻端均承受2倍傷害,對水系同樣脆弱。在單打的消耗節奏裡,火暴獸很難找到安全的上場視窗。
火暴獸在雙打賽制中的使用率為0.03%,排名239,僅勉強出現在對局中,幾乎處於被遺忘的邊緣。它擁有109的特攻種族值,搭配引火特性帶來的免疫空間,理論上具備輔助控場與噴火爆發的基礎條件,但薄弱的耐久和100的速度種族值使其在滿地高速強化的環境中很難站穩腳跟。
打法與特點:雙打中,火暴獸的兩大核心招式是噴火和熱沙大地,分別佔據25.0%和14.5%的使用率——噴火在滿HP時提供150威力的火系本系爆發,熱沙大地則補充對鋼系和毒系的反制能力。熱風(12.1%)承擔範圍打擊,10.9%的守住顯示了對自身脆皮的清醒認識。道具選擇高度兩極化:講究圍巾佔56.3%,藉助100速度搶在安全線內完成先手輸出;木炭佔42.9%,則走極限威力路線。引火特性以94.3%的佔比成為絕對主流,本質上是用特性免傷換掉本方一個火系弱點位置,代價是一旦場上同時存在另一隻火系精靈就會觸發特性衝突。這種配置追求的是在第一回合製造傷害爆發或控速,對隊友的掩護能力要求極高,一旦首回合未能完成擊殺或控場,殘存的耐久幾乎撐不住第二回合。