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本精灵受到各属性攻击的伤害倍率(按当前形态属性计算)。
本精灵的本系招式对各属性的伤害倍率。
属性上能超有效打它的高火力 meta 精灵(估算,非实战统计)
基于天梯真实对局统计与上位玩家社区评价(数据快照 2026-05)
霸道熊猫在单打高分段使用率达0.26%,排名131位,是本集的强势角色。格斗-恶系属性组合提供了近身格斗的最佳压制覆盖。懒惰特性占83.9%,无视对手的强化且对欠伸免疫,使其成为循环队的梦魇。高达124的物理攻击与58的速度配置,需靠近距离搪突或子弹拳接力,但当选出正确时威力无比。
打法与特点:核心配置为Adamant(31/32/0/0/0/3)聚焦力竭拳和子弹拳形成双拳核心。拍落与见切为辅助技能(各15.3%和15.2%),通过物品破坏强制对手陷入不利局面。特别是坐垫浆果(49.8%)配合无视强化的懒惰特性,使熊猫成为对面展开队的克星。在队伍中通常作为中场进攻手或收尾者,需要队友(钢铠鸦、甲贺忍蛙等)配合提供速度补位或中途过渡。
双打使用率仅0.05%,排名193位,相比单打(0.26%)下滑明显。虽然懒惰特性(93.3%)在双打中的地位未变,但格斗系技能在6v4格局中受限——对手可通过飞行类型或幽灵系轻易规避。加上双打对速度要求更高,58基础速度在无速度支援的情况下容易被制限。构筑倾向于配合超能力系(智慧猩、法里吉拉夫)来补完虚位,但这种依赖性降低了独立威胁。
打法与特点:双打配置为Brave(32/32/0/0/2/0)或Relaxed(23/8/12/0/23/0),刻意降低速度以换取更高的物理防御。近距离搪突与拍落仍是核心(各17.3%),但群伤技如冰系拳(5.6%)和暗之浪涛(5.5%)比例较低,反映了格斗系在双打的局限。见切(11.5%)作为切换技能保留了灵活性。焦点眼镜配置(48.4%)与兰莓果(19.4%)的配合,强调了对抗特定威胁(草系、妖精系)的防守立场,而非进攻优先。