作用
恶之波动 是暗系特殊招式,命中时有一定几率让目标畏缩(当回合不能行动)。这个畏缩几率在双打里有特殊价值:双打中每回合有两只宝可梦同时行动,对面比你慢的那只宝可梦若触发畏缩,等于这回合它完全没行动。
暗系的覆盖面打超能系和鬼系。双打里超能系和鬼系宝可梦经常作为支援或速控角色存在,恶之波动 对这类目标超效,是暗系特殊攻击手的稳定打点。它不像 突袭 有使用条件,也不像 拍落 依赖目标是否有道具——就是直接打出暗系特殊伤害,使用门槛很低。
这招不是范围招式,双打里只打一个目标。它的角色是「针对特定目标的暗系输出」,不是全场控制。
谁适合带
三首恶龙 是 恶之波动 使用率最高的宝可梦,接近 93%。它的特攻极高,龙/暗双属性,恶之波动 是暗系同属加成的主力输出。三首恶龙 速度不慢,在多数非 戏法空间 场合都能先于慢速对手出手,恶之波动 的畏缩几率对比它慢的宝可梦就有意义——先打出伤害,再有一定概率让剩余血量的对手畏缩失去行动。
钢炮臂虾 的使用率也很高,84%。它的 超级发射器 特性让脉冲类招式威力提升,而 恶之波动 是脉冲类招式——这意味着 钢炮臂虾 手里的 恶之波动 威力比标准版本高。超级发射器 加成是选这招的核心理由。
甲贺忍蛙 携带 恶之波动 作为暗系覆盖,补全格斗系覆盖面的不足,对手面对它需要同时注意水系和暗系方向的攻击。
索罗亚克 自身是暗系,恶之波动 同属加成加上它较高的特攻让这招输出可观,配合 幻觉 带来的不确定性,对手很难在不暴露信息的情况下放心换入超能系应对。
花岩怪 偶尔带 恶之波动,主要是它的双属性(暗/鬼)恰好对超能系免疫而不是抵抗,配合暗系同属加成输出有一定价值。
怎么用
双打里 恶之波动 的主要目标是:超能系和鬼系宝可梦,以及对暗系无抵抗的目标。出招时最直接的价值就是打出稳定伤害,不需要特别条件。
畏缩机制在双打中值得注意:双打里你有两只宝可梦,如果其中一只已经对目标造成了压力或者约束(比如 击掌奇袭 不可用),另一只打出 恶之波动 并触发畏缩,可以让目标整回合都是零行动。这不是必然发生的,但当局面需要对手某只宝可梦这回合完全不行动时,哪怕只有这个概率,也值得考虑进去。
对于 钢炮臂虾,超级发射器 的加成让 恶之波动 明显更强,这改变了它的优先级——在同等技能槽里,恶之波动 比一般水系宝可梦的暗系覆盖更值得选择。
技巧与策略
暗系招式对超能系宝可梦免疫,哦不,是超能和鬼系对暗系无抵抗,而暗系宝可梦的 恶之波动 是纯净的打点;普通系宝可梦对暗系有抵抗(0.5×),打普通系时 恶之波动 减伤。
三首恶龙 用 恶之波动 打超能/鬼系的逻辑很清晰:高特攻 + 同属加成 + 超效 = 对面超能/鬼系宝可梦通常被 OHKO 或被逼到极低血量。在 预选 看到对面超能系宝可梦,选出 三首恶龙 后 恶之波动 是最优先打点之一。
畏缩是纯粹的随机奖励,不要围绕它设计策略。偶尔触发时赚了,没触发时也已经打出了伤害,不亏。把这招当作「可靠暗系打点 + 偶发畏缩奖励」来理解,而不是「主要靠畏缩打乱对手节奏」。